Schokiii_42
LIVE 180 seguidores 31 streams em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 20/10/2026
Histórico de nomes de Schokiii_42
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Schokiii_42 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
Média7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 1,01 (no começo 1,02). Logo abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 85,8. Últimos 3 meses: 82,3 (no começo 83,4). Logo acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 51 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.345. Últimos 3 meses: 2.191 (no começo 2.252).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 403 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Schokiii_42 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −460 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,18 · Cache
- 250ª partida registrada · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 403 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Schokiii_42 joga
Em 403 partidas, Schokiii_42 tem K/R 0,71 e ADR 82,9; o rating das 261 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 32 partidas. Em 102 de 261 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. Schokiii_42 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−460 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+203 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +203 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: ELO −61. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −84.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.