Schokiii_42

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180 seguidores 31 streams em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 20/10/2026

403 partidas registradas 63 partidas em 30 dias

Como Schokiii_42 joga?

Rating 1,01 (de 261 partidas) K/R 0,71 ADR 82,9 de 403 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 261 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 bem na média
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 403 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 189 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 7,6+3,4 · Ø 4,2 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 73 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −61

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 403 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −460 ELO
91 partidas · 41 % de winrate
No Inferno −106 ELO
53 partidas · 45 % de winrate
Aos sábados −417 ELO, winrate 41 %

Schokiii_42 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −460 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Cache
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 403 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient129
52 % bem na média
0,77 melhor que 64 %
90,6 melhor que 89 %
1,07 melhor que 65 %
51 % de 339 duelos bem na média
37 % de 59 situações melhor que 48 %
Dust 2101
50 % melhor que 44 %
0,68 melhor que 22 %
78,6 melhor que 38 %
1,00 melhor que 39 %
48 % de 234 duelos melhor que 31 %
45 % de 51 situações melhor que 72 %
Inferno53
45 % melhor que 23 %
0,72 melhor que 46 %
82,9 melhor que 61 %
1,05 melhor que 57 %
53 % de 134 duelos melhor que 58 %
37 % de 19 situações melhor que 51 %
Cache48
56 % -
0,66 -
79,3 -
0,95-
44 % de 118 duelos -
23 % de 13 situações -
Anubis32
59 % melhor que 75 %
0,72 melhor que 41 %
83,2 melhor que 63 %
1,01 melhor que 42 %
55 % de 120 duelos melhor que 71 %
41 % de 17 situações melhor que 60 %
Mirage22
55 % melhor que 64 %
0,69 melhor que 28 %
76,6 melhor que 30 %
0,70-
42 % de 26 duelos melhor que 9 %
67 % de 3 situações melhor que 97 %
Nuke12
25 % -
0,53 -
63,0 -
0,70-
40 % de 15 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass6
33 % -
0,69 -
76,5 -
1,09-
67 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Schokiii_42 joga

Em 403 partidas, Schokiii_42 tem K/R 0,71 e ADR 82,9; o rating das 261 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 32 partidas. Em 102 de 261 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,05. Schokiii_42 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−460 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+203 ELO, winrate 60 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +203 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: ELO −61. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,01, ADR em 82,3, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.