Saz1zgari

Geórgia
Streamer
344 partidas registradas 107 partidas em 30 dias

Como Saz1zgari joga?

Rating 1,05 (de 184 partidas) K/R 0,76 ADR 82,2 de 344 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 184 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 58 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 46 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 1 em 344 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 30x 4K, 1 ace em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,12 · Ø 0,29 melhor que 18 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
ELO +61
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 83,4, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,80. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 344 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −276 ELO
66 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −98 ELO
82 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −169 ELO, winrate 43 %
Às terças −133 ELO, winrate 41 %

Saz1zgari perde mais ELO na 2ª partida do dia: −276 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,01 · Ancient
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 45 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 344 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2107
50 % melhor que 44 %
0,76 melhor que 62 %
80,0 melhor que 46 %
1,06 melhor que 61 %
49 % de 215 duelos melhor que 38 %
41 % de 29 situações melhor que 60 %
Mirage82
46 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 61 %
81,7 melhor que 56 %
1,01 melhor que 45 %
55 % de 157 duelos melhor que 72 %
24 % de 25 situações melhor que 14 %
Ancient70
50 % melhor que 41 %
0,79 melhor que 73 %
88,8 melhor que 84 %
1,17 melhor que 90 %
55 % de 167 duelos melhor que 72 %
29 % de 24 situações melhor que 29 %
Anubis53
60 % melhor que 78 %
0,78 melhor que 72 %
82,5 melhor que 61 %
1,07 melhor que 65 %
57 % de 141 duelos melhor que 80 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Cache14
36 % -
0,74 -
79,3 -
1,03-
43 % de 35 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno13
54 % -
0,62 -
73,7 -
0,79-
45 % de 38 duelos -
25 % de 4 situações -
Overpass4
25 % -
0,55 -
65,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Saz1zgari joga

Em 344 partidas, Saz1zgari tem K/R 0,76 e ADR 82,2; o rating das 184 partidas com rating fica em 1,05. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 53 partidas. Em 74 de 184 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. Saz1zgari perde mais ELO na 2ª partida do dia (−276 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+296 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +282 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +61. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 83,4, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +121.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.