sashabakin

Ucrânia
Player
182 partidas registradas 13 partidas em 30 dias

Como sashabakin joga?

Rating 1,02 (de 54 partidas) K/R 0,76 ADR 81,8 de 182 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 54 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−15 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 6 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 182 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 51 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 6,7+2,6 · Ø 4,1 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +7 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,6, Winrate −3 p.p., ELO −91

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 182 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −267 ELO
42 partidas · 33 % de winrate
Na 4ª partida do dia −253 ELO
20 partidas · 25 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −111 ELO, winrate 40 %
Aos sábados +24 ELO, winrate 41 %

sashabakin perde mais ELO na 1ª partida do dia: −267 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,87 · Inferno
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 182 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % melhor que 31 %
0,75 bem na média
80,3 melhor que 44 %
0,89-
46 % de 56 duelos melhor que 19 %
25 % de 4 situações melhor que 12 %
Dust 253
60 % melhor que 76 %
0,78 melhor que 65 %
83,4 melhor que 60 %
1,05-
32 % de 34 duelos melhor que 1 %
29 % de 7 situações melhor que 24 %
Ancient32
44 % melhor que 23 %
0,78 melhor que 60 %
86,0 melhor que 67 %
1,11-
56 % de 39 duelos melhor que 70 %
38 % de 8 situações bem na média
Inferno22
36 % melhor que 5 %
0,71 melhor que 24 %
80,1 melhor que 31 %
1,07-
63 % de 41 duelos melhor que 88 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Anubis13
38 % -
0,72 -
72,3 -
1,00-
46 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache6
50 % -
0,72 -
84,6 -
0,98-
55 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sashabakin joga

Em 182 partidas, sashabakin tem K/R 0,76 e ADR 81,8; o rating das 54 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,7. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 53 partidas. Em 16 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. sashabakin perde mais ELO na 1ª partida do dia (−267 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+368 ELO, winrate 65 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +368 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +7 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,6, Winrate −3 p.p., ELO −91. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −40.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.