sanzh1k33

EUA
Player
894 partidas registradas 152 partidas em 30 dias
ELO ▼ 636
2.843
Pico em 30 dias: 3.525
Rank NA ▼ 23 posições
#459
EUA #248 no EUA
30 dias · antes #436 · melhor #292

Como sanzh1k33 joga?

Rating 1,05 (de 772 partidas) K/R 0,76 ADR 83,5 de 894 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 772 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (496 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+1 p.p. · Ø 41 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto logo acima da média (52 %).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 13 em 894 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 83x 4K, 11 aces em 496 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 83,7, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ELO −384

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 894 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −708 ELO
364 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −359 ELO
51 partidas · 41 % de winrate
Às segundas −767 ELO, winrate 42 %

sanzh1k33 perde mais ELO no Mirage: −708 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage
  3. 500ª partida registrada · Ancient
  4. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 894 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage364
47 % melhor que 24 %
0,76 bem na média
83,4 melhor que 57 %
1,04 melhor que 45 %
53 % de 1.662 duelos melhor que 55 %
43 % de 134 situações melhor que 65 %
Dust 2175
59 % melhor que 71 %
0,79 melhor que 68 %
86,0 melhor que 71 %
1,12 melhor que 68 %
54 % de 750 duelos melhor que 61 %
35 % de 71 situações melhor que 40 %
Anubis140
54 % bem na média
0,78 melhor que 64 %
84,2 melhor que 63 %
1,07 melhor que 55 %
54 % de 526 duelos melhor que 59 %
44 % de 64 situações melhor que 64 %
Ancient123
54 % melhor que 52 %
0,75 bem na média
82,9 melhor que 54 %
1,04 melhor que 46 %
54 % de 563 duelos melhor que 61 %
45 % de 65 situações melhor que 69 %
Nuke51
41 % melhor que 10 %
0,72 melhor que 28 %
77,9 melhor que 27 %
0,97 melhor que 18 %
50 % de 203 duelos melhor que 33 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Inferno21
48 % melhor que 20 %
0,67 melhor que 8 %
78,3 melhor que 21 %
0,93 melhor que 5 %
48 % de 103 duelos melhor que 16 %
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Cache18
33 % melhor que 3 %
0,67 melhor que 9 %
80,9 melhor que 33 %
0,93 melhor que 6 %
50 % de 84 duelos melhor que 28 %
38 % de 8 situações bem na média

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sanzh1k33 joga

Em 894 partidas, sanzh1k33 tem K/R 0,76 e ADR 83,5; o rating das 772 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 175 partidas. Em 331 de 772 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 267 abaixo de 0,90. Em 496 partidas com valores detalhados: 83x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. sanzh1k33 perde mais ELO no Mirage (−708 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+911 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −384. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 83,7, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 152 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −666.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.