SALATupup

Rússia
Streamer

11 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 29/09/2026

674 partidas registradas 133 partidas em 30 dias

Como SALATupup joga?

Rating 0,95 (de 567 partidas) K/R 0,64 ADR 70,9 de 674 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 567 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (374 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 15 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 60 %+10 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 11 em 674 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,7 %−2,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 5 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 44x 4K, 7 aces em 374 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,21−0,08 · Ø 0,29 melhor que 26 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +538
= Igual
Rating em 0,95, Headshots em 61 %
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −8,7

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,61 (no começo 0,68). Bem abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 674 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −445 ELO
76 partidas · 39 % de winrate
No Inferno −247 ELO
34 partidas · 38 % de winrate
Às quintas −615 ELO, winrate 35 %

SALATupup perde mais ELO na 4ª partida do dia: −445 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke
  3. 500ª partida registrada · Anubis
  4. Maior rating em uma partida: 2,20 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 674 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2192
49 % melhor que 39 %
0,66 melhor que 13 %
75,8 melhor que 24 %
0,92 melhor que 13 %
47 % de 694 duelos melhor que 27 %
38 % de 79 situações bem na média
Anubis150
51 % melhor que 45 %
0,71 melhor que 33 %
77,6 melhor que 29 %
0,99 melhor que 33 %
49 % de 505 duelos melhor que 36 %
29 % de 69 situações melhor que 27 %
Ancient149
52 % melhor que 48 %
0,71 melhor que 32 %
79,0 melhor que 36 %
0,99 melhor que 34 %
47 % de 501 duelos melhor que 25 %
38 % de 86 situações bem na média
Nuke72
57 % melhor que 58 %
0,65 melhor que 7 %
70,5 melhor que 5 %
0,93 melhor que 13 %
46 % de 291 duelos melhor que 19 %
43 % de 49 situações melhor que 58 %
Mirage70
50 % melhor que 42 %
0,63 melhor que 8 %
68,3 melhor que 4 %
0,91 melhor que 12 %
48 % de 237 duelos melhor que 30 %
31 % de 51 situações melhor que 30 %
Inferno34
38 % melhor que 7 %
0,68 melhor que 19 %
74,0 melhor que 15 %
0,98 melhor que 23 %
61 % de 116 duelos melhor que 84 %
43 % de 21 situações melhor que 62 %
Cache4
0 % -
0,74 -
81,0 -
0,92-
57 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
33 % -
0,70 -
78,4 -
0,85-
38 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que SALATupup joga

Em 674 partidas, SALATupup tem K/R 0,64 e ADR 70,9; o rating das 567 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 72 partidas. Em 181 de 567 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 263 abaixo de 0,90. Em 374 partidas com valores detalhados: 44x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,96. SALATupup perde mais ELO na 4ª partida do dia (−445 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+379 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +379 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +538. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −8,7. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95, Headshots em 61 %. Últimos 30 dias: 133 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.