sadogeee

México
Streamer

153 seguidores 7 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 08/10/2026

162 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▼ 40
1.694
Pico em 30 dias: 1.734
Rank SEA ▼ 4.131 posições
#13.293
México #19 no México
30 dias · antes #9.162 · melhor #9.162

Como sadogeee joga?

Rating 1,01 (de 139 partidas) K/R 0,72 ADR 77,5 de 162 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 161
Kills de faca 3 em 161 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 85 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 3,7−0,5 · Ø 4,2 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,26 · Ø 0,27 melhor que 95 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +4 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +213
= Igual
ADR em 77,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,68). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −85 ELO
48 partidas · 38 % de winrate
No Anubis −13 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −140 ELO, winrate 42 %

sadogeee perde mais ELO na 1ª partida do dia: −85 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % melhor que 61 %
0,72 bem na média
79,3 melhor que 49 %
1,02 melhor que 55 %
43 % de 138 duelos melhor que 15 %
57 % de 30 situações melhor que 92 %
Dust 234
56 % melhor que 69 %
0,68 melhor que 28 %
71,8 melhor que 13 %
0,98 melhor que 40 %
38 % de 96 duelos melhor que 4 %
41 % de 22 situações melhor que 55 %
Ancient32
50 % bem na média
0,72 melhor que 43 %
77,4 melhor que 30 %
1,01 bem na média
40 % de 87 duelos melhor que 5 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Anubis21
52 % melhor que 57 %
0,66 melhor que 19 %
71,5 melhor que 12 %
0,97 melhor que 33 %
39 % de 61 duelos melhor que 6 %
62 % de 13 situações melhor que 95 %
Nuke13
46 % -
0,82 -
88,1 -
1,14-
50 % de 28 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno9
56 % -
0,77 -
84,5 -
1,02-
51 % de 35 duelos -
56 % de 9 situações -
Cache7
14 % -
0,78 -
85,9 -
1,00-
35 % de 34 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sadogeee joga

Em 162 partidas, sadogeee tem K/R 0,72 e ADR 77,5; o rating das 139 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 8. Em média 16,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 34 partidas. Em 48 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. sadogeee perde mais ELO na 1ª partida do dia (−85 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+114 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +104 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +4 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +213. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,2. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −84.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.