sadlyz0r

Rússia
Streamer
502 partidas registradas 134 partidas em 30 dias
ELO ▲ 327
3.437
Pico em 30 dias: 3.494
Rank EU ▲ 1.409 posições
#1.434
Rússia #407 no Rússia
30 dias · antes #2.843 · melhor #1.274

Como sadlyz0r joga?

Rating 1,12 (de 501 partidas) K/R 0,78 ADR 82,6 de 502 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 501 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (320 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 11 em 502 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 53x 4K, 3 aces em 320 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +13 p.p., ELO +494
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 83,2, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 502 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −379 ELO
117 partidas · 50 % de winrate
Às terças −116 ELO, winrate 47 %

sadlyz0r perde mais ELO no Ancient: −379 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,39 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 502 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2197
57 % melhor que 58 %
0,83 melhor que 79 %
86,5 melhor que 70 %
1,18 melhor que 80 %
61 % de 720 duelos melhor que 87 %
50 % de 121 situações melhor que 78 %
Anubis130
52 % melhor que 38 %
0,76 melhor que 53 %
80,6 melhor que 44 %
1,09 melhor que 59 %
53 % de 411 duelos bem na média
41 % de 85 situações melhor que 56 %
Ancient117
50 % melhor que 31 %
0,74 melhor que 40 %
78,5 melhor que 30 %
1,05 melhor que 46 %
49 % de 358 duelos melhor que 30 %
38 % de 76 situações bem na média
Inferno24
50 % melhor que 15 %
0,76 melhor que 40 %
80,6 melhor que 32 %
1,12 melhor que 48 %
61 % de 89 duelos melhor que 75 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Cache16
56 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 38 %
82,3 melhor que 35 %
1,11 melhor que 49 %
55 % de 62 duelos bem na média
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Mirage16
44 % melhor que 11 %
0,75 melhor que 44 %
81,8 melhor que 47 %
1,08 melhor que 54 %
60 % de 57 duelos melhor que 87 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que sadlyz0r joga

Em 502 partidas, sadlyz0r tem K/R 0,78 e ADR 82,6; o rating das 501 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 197 partidas. Em 259 de 501 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 320 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,27. sadlyz0r perde mais ELO no Ancient (−379 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+316 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +13 p.p., ELO +494. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 83,2, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 134 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO +313.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.