s1nthetika

Rússia
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17 seguidores 24 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 20/10/2026

270 partidas registradas

Como s1nthetika joga?

Rating 1,12 (de 235 partidas) K/R 0,78 ADR 80,8 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (80 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+8 p.p. · Ø 41 % melhor que 92 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 38 %−14 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 74 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 270 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 80 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 2,4−1,6 · Ø 4,0 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,19 · Ø 0,31 melhor que 4 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +201
= Igual
Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −13,1

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,84). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −30 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −236 ELO, winrate 48 %
Aos sábados −68 ELO, winrate 38 %

s1nthetika perde mais ELO no Anubis: −30 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Nível 10 alcançado · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,45 · Mirage
  5. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % melhor que 53 %
0,77 melhor que 57 %
80,8 melhor que 44 %
1,08 melhor que 59 %
55 % de 310 duelos melhor que 67 %
39 % de 46 situações melhor que 52 %
Dust 279
63 % melhor que 82 %
0,78 melhor que 63 %
80,0 melhor que 41 %
1,14 melhor que 74 %
55 % de 230 duelos melhor que 66 %
47 % de 47 situações melhor que 74 %
Anubis42
45 % melhor que 22 %
0,73 melhor que 38 %
77,4 melhor que 26 %
1,09 melhor que 61 %
54 % de 158 duelos melhor que 59 %
57 % de 28 situações melhor que 88 %
Ancient40
58 % melhor que 64 %
0,79 melhor que 66 %
83,0 melhor que 54 %
1,13 melhor que 74 %
58 % de 133 duelos melhor que 81 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Inferno12
42 % -
0,80 -
82,9 -
1,10-
60 % de 25 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke6
67 % -
0,90 -
94,8 -
1,37-
65 % de 23 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache3
67 % -
0,73 -
77,4 -
1,10-
55 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1nthetika joga

Em 270 partidas, s1nthetika tem K/R 0,78 e ADR 80,8; o rating das 235 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 79 partidas. Em 124 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. s1nthetika perde mais ELO no Anubis (−30 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+179 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +201. Ficou pior: K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −13,1. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.