s1ckmeister

Portugal
Streamer
218 partidas registradas 53 partidas em 30 dias

Como s1ckmeister joga?

Rating 1,33 (de 73 partidas) K/R 0,80 ADR 86,1 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,33
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 88 %
Distribuição de rating de 73 partidas
excelente a partir de 1,80 18 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 4 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsAWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 19 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 62 %+13 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,08 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 3 em 218 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 16,9 %+4,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,9 %+3,1 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 73 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,01 · Ø 0,26 melhor que 49 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,25, ADR +25,1, Headshots +4 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +401
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,91
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,70). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −106 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
No Dust 2 −77 ELO
58 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +74 ELO, winrate 44 %
Às sextas −127 ELO, winrate 43 %

s1ckmeister perde mais ELO no Nuke: −106 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 258
43 % melhor que 25 %
0,76 melhor que 73 %
84,0 melhor que 75 %
1,42 melhor que 99 %
67 % de 112 duelos melhor que 99 %
20 % de 10 situações melhor que 8 %
Mirage54
48 % melhor que 44 %
0,81 melhor que 89 %
87,5 melhor que 88 %
1,25 melhor que 98 %
59 % de 123 duelos melhor que 92 %
40 % de 10 situações melhor que 57 %
Anubis34
53 % bem na média
0,89 melhor que 99 %
95,8 melhor que 99 %
1,52 melhor que 99 %
64 % de 104 duelos melhor que 97 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Inferno23
43 % melhor que 25 %
0,71 bem na média
75,1 melhor que 27 %
0,85-
47 % de 32 duelos melhor que 34 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Nuke20
35 % melhor que 7 %
0,72 melhor que 37 %
77,5 melhor que 34 %
1,16-
70 % de 27 duelos melhor que 99 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Ancient18
61 % melhor que 83 %
0,85 melhor que 94 %
89,7 melhor que 93 %
1,26-
57 % de 42 duelos melhor que 86 %
33 % de 3 situações melhor que 38 %
Cache6
83 % -
0,99 -
100,6 -
1,47-
59 % de 34 duelos -
0 % de 3 situações -
Overpass4
75 % -
0,81 -
84,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s1ckmeister joga

Em 218 partidas, s1ckmeister tem K/R 0,80 e ADR 86,1; o rating das 73 partidas com rating fica em 1,33. Ponto mais forte: Rating com 1,33. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 7. Em média 17,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 47 de 73 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (64 %), em 9 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,46. s1ckmeister perde mais ELO no Nuke (−106 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+177 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +177 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,25, ADR +25,1, Headshots +4 p.p., Winrate +19 p.p., ELO +401. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +108.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.