s0leiman1

Geórgia
Streamer
718 partidas registradas 138 partidas em 30 dias

Como s0leiman1 joga?

Rating 1,00 (de 556 partidas) K/R 0,72 ADR 82,0 de 718 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 556 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (363 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 69 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 14 em 718 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 84x 4K, 6 aces em 363 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 4,9+0,6 · Ø 4,3 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 67 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,7
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −147

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,69). Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 718 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −588 ELO
125 partidas · 42 % de winrate
No Inferno −311 ELO
35 partidas · 37 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −425 ELO, winrate 40 %

s0leiman1 perde mais ELO no Mirage: −588 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,46 · Dust 2
  2. 500ª partida registrada · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  5. Nível 10 alcançado · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 718 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2289
55 % melhor que 65 %
0,75 melhor que 66 %
84,1 melhor que 73 %
1,05 melhor que 66 %
53 % de 1.195 duelos melhor que 65 %
34 % de 113 situações melhor que 42 %
Mirage125
42 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 24 %
78,4 melhor que 43 %
0,93 melhor que 24 %
49 % de 482 duelos melhor que 43 %
26 % de 54 situações melhor que 20 %
Ancient121
48 % melhor que 37 %
0,71 melhor que 37 %
81,6 melhor que 56 %
0,98 melhor que 36 %
50 % de 514 duelos melhor que 45 %
31 % de 62 situações melhor que 32 %
Nuke76
47 % melhor que 26 %
0,75 melhor que 46 %
83,0 melhor que 53 %
1,04 melhor que 43 %
53 % de 352 duelos bem na média
42 % de 33 situações melhor que 55 %
Cache59
58 % -
0,77 -
86,2 -
1,07-
56 % de 285 duelos -
57 % de 28 situações -
Inferno35
37 % melhor que 8 %
0,59 melhor que 3 %
74,0 melhor que 16 %
0,75 melhor que 1 %
47 % de 135 duelos melhor que 25 %
50 % de 12 situações melhor que 77 %
Anubis10
40 % -
0,59 -
71,0 -
0,82-
38 % de 56 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que s0leiman1 joga

Em 718 partidas, s0leiman1 tem K/R 0,72 e ADR 82,0; o rating das 556 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 16,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 59 partidas. Em 206 de 556 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 219 abaixo de 0,90. Em 363 partidas com valores detalhados: 84x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. s0leiman1 perde mais ELO no Mirage (−588 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+714 ELO, winrate 55 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,7. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −147. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 138 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +91.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.