ryst1c

Reino Unido
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158 seguidores 8 streams em 30 dias Ø 5 espectadores última live em 22/10/2026

293 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▼ 30
2.172
Pico em 30 dias: 2.245
Rank EU
#146.886
Reino Unido #2.692 no Reino Unido

Como ryst1c joga?

Rating 1,28 (de 160 partidas) K/R 0,83 ADR 87,0 de 293 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,6 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,25+0,23 · Ø 1,02 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 293 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 16,0 %+2,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 37x 4K, 6 aces em 129 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 7,1+2,9 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 49 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, ADR +10,3, Headshots +4 p.p.
= Igual
ELO em 2.172
▼ Piorou
Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,94
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,75). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 293 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −203 ELO
50 partidas · 34 % de winrate
No Ancient −149 ELO
89 partidas · 54 % de winrate
Às sextas −99 ELO, winrate 38 %

ryst1c perde mais ELO no Dust 2: −203 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  3. 250ª partida registrada · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,78 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 293 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient89
54 % melhor que 57 %
0,87 melhor que 94 %
93,8 melhor que 94 %
1,34 melhor que 99 %
61 % de 247 duelos melhor que 94 %
52 % de 50 situações melhor que 84 %
Cache65
58 % -
0,84 -
84,8 -
1,27-
67 % de 134 duelos -
33 % de 42 situações -
Dust 250
34 % melhor que 6 %
0,75 melhor que 55 %
79,7 melhor que 43 %
1,14 melhor que 81 %
50 % de 115 duelos melhor que 42 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Anubis44
57 % melhor que 67 %
0,80 melhor que 81 %
86,6 melhor que 80 %
1,26 melhor que 97 %
56 % de 141 duelos melhor que 77 %
54 % de 28 situações melhor que 86 %
Inferno28
61 % melhor que 76 %
0,89 melhor que 92 %
90,2 melhor que 84 %
1,39-
60 % de 30 duelos melhor que 86 %
33 % de 6 situações melhor que 41 %
Overpass11
55 % -
0,70 -
76,2 -
-
-
-
Mirage4
25 % -
0,72 -
73,9 -
1,47-
75 % de 4 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ryst1c joga

Em 293 partidas, ryst1c tem K/R 0,83 e ADR 87,0; o rating das 160 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: Rating com 1,28. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 101 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,42. ryst1c perde mais ELO no Dust 2 (−203 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Cache (+111 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, ADR +10,3, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.172. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.