rybcia_l

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104 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 28/09/2026

281 partidas registradas 20 partidas em 30 dias

Como rybcia_l joga?

Rating 0,94 (de 117 partidas) K/R 0,67 ADR 76,3 de 281 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 32 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).

Taxa de headshot 41 %−3 p.p. · Ø 44 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 16 em 281 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,2 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,1 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 10x 4K, 2 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 5,9+2,1 · Ø 3,8 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,02 · Ø 0,25 melhor que 49 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,04, Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p.
= Igual
ADR em 78,9, ELO em 1.082
▼ Piorou
Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,67). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 281 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −140 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −116 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −343 ELO, winrate 30 %
Às segundas −305 ELO, winrate 29 %

rybcia_l perde mais ELO no Ancient: −140 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 281 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage93
55 % melhor que 70 %
0,72 melhor que 59 %
79,7 melhor que 62 %
1,02 melhor que 68 %
49 % de 121 duelos bem na média
36 % de 22 situações melhor que 43 %
Dust 249
41 % melhor que 26 %
0,64 melhor que 19 %
73,7 melhor que 26 %
0,88 melhor que 18 %
47 % de 72 duelos melhor que 36 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Ancient44
43 % melhor que 24 %
0,62 melhor que 12 %
71,9 melhor que 18 %
0,85 melhor que 14 %
38 % de 65 duelos melhor que 5 %
17 % de 18 situações melhor que 8 %
Nuke34
53 % melhor que 56 %
0,66 melhor que 23 %
74,0 melhor que 27 %
0,93 melhor que 30 %
46 % de 69 duelos melhor que 30 %
42 % de 12 situações melhor que 59 %
Anubis30
47 % melhor que 37 %
0,66 melhor que 28 %
78,2 melhor que 49 %
0,95 melhor que 42 %
48 % de 42 duelos melhor que 46 %
38 % de 8 situações melhor que 54 %
Inferno17
53 % melhor que 58 %
0,69 melhor que 47 %
77,0 melhor que 44 %
1,02-
53 % de 15 duelos melhor que 71 %
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Cache6
50 % -
0,70 -
78,0 -
0,92-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass6
50 % -
0,73 -
82,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rybcia_l joga

Em 281 partidas, rybcia_l tem K/R 0,67 e ADR 76,3; o rating das 117 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 5. Em média 14,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 93 partidas. Em 34 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. rybcia_l perde mais ELO no Ancient (−140 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+172 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +170 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,9, ELO em 1.082. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.