rybcia_l
LIVE 104 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 28/09/2026
Como rybcia_l joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,89 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,97).
Impacto
Média2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).
Utility e deaths
Média5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,67). Bem na média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 1,05). Bem na média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,2. Últimos 3 meses: 78,9 (no começo 75,8). Logo acima da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 39 %). Logo abaixo da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.246. Últimos 3 meses: 1.082 (no começo 1.070).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 281 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
rybcia_l perde mais ELO no Ancient: −140 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
- Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
- 250ª partida registrada · Mirage
- Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 281 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que rybcia_l joga
Em 281 partidas, rybcia_l tem K/R 0,67 e ADR 76,3; o rating das 117 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 5. Em média 14,9 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 93 partidas. Em 34 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,07. rybcia_l perde mais ELO no Ancient (−140 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+172 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +170 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +4 p.p., Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 78,9, ELO em 1.082. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −22.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.