RY0B1

Japão
Player
434 partidas registradas 118 partidas em 30 dias

Como RY0B1 joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,3 de 434 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 434 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (318 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 9 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 8 em 434 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,2 %−0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 59x 4K, 1 ace em 318 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 28 %−8 p.p. · Ø 36 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,32 · Ø 0,27 melhor que 97 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −6,5, Winrate −4 p.p., ELO −130

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 434 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −199 ELO
69 partidas · 45 % de winrate
No Inferno −62 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados −32 ELO, winrate 42 %

RY0B1 perde mais ELO no Anubis: −199 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 434 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2137
53 % melhor que 59 %
0,73 bem na média
82,0 melhor que 62 %
1,00 melhor que 46 %
47 % de 625 duelos melhor que 32 %
36 % de 69 situações melhor que 41 %
Mirage112
46 % melhor que 32 %
0,67 melhor que 22 %
76,6 melhor que 33 %
0,92 melhor que 19 %
43 % de 476 duelos melhor que 15 %
27 % de 51 situações melhor que 20 %
Anubis69
45 % melhor que 34 %
0,70 melhor que 36 %
80,7 melhor que 55 %
0,93 melhor que 22 %
46 % de 292 duelos melhor que 24 %
25 % de 40 situações melhor que 18 %
Ancient60
57 % melhor que 74 %
0,76 melhor que 65 %
83,6 melhor que 66 %
1,05 melhor que 66 %
53 % de 250 duelos melhor que 63 %
28 % de 25 situações melhor que 25 %
Inferno23
43 % melhor que 21 %
0,63 melhor que 12 %
74,0 melhor que 21 %
0,84 melhor que 6 %
39 % de 110 duelos melhor que 7 %
29 % de 14 situações melhor que 27 %
Cache21
67 % -
0,63 -
73,4 -
0,87-
42 % de 62 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke12
42 % -
0,56 -
63,5 -
0,79-
26 % de 31 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que RY0B1 joga

Em 434 partidas, RY0B1 tem K/R 0,70, ADR 79,3 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 15,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 135 de 434 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 208 abaixo de 0,90. Em 318 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. RY0B1 perde mais ELO no Anubis (−199 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+252 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −6,5, Winrate −4 p.p., ELO −130. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −179.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.