ruunyaa

Reino Unido
Streamer
233 partidas registradas
ELO ▲ 1
1.501
Pico em 30 dias: 1.527
Rank EU
#604.082
Reino Unido #10.242 no Reino Unido

Como ruunyaa joga?

Rating 1,12 (de 111 partidas) K/R 0,76 ADR 81,9 de 233 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 111 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

57 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 57 %+19 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 92 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,2−0,9 · Ø 4,1 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,09 · Ø 0,26 melhor que 25 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,12, ADR +11,9, Headshots +4 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −11 p.p., ELO −248

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,70). Bem acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −147 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
No Ancient −137 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +5 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −136 ELO, winrate 38 %

ruunyaa perde mais ELO na 4ª partida do dia: −147 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 233 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
58 % melhor que 77 %
0,76 melhor que 74 %
82,3 melhor que 70 %
1,14 melhor que 91 %
59 % de 185 duelos melhor que 92 %
47 % de 17 situações melhor que 76 %
Dust 259
54 % melhor que 64 %
0,75 melhor que 68 %
78,1 melhor que 43 %
1,11 melhor que 86 %
55 % de 83 duelos melhor que 80 %
60 % de 20 situações melhor que 95 %
Ancient39
38 % melhor que 13 %
0,75 melhor que 65 %
81,4 melhor que 58 %
1,12 melhor que 88 %
53 % de 101 duelos melhor que 67 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Anubis32
41 % melhor que 19 %
0,79 melhor que 83 %
88,3 melhor que 91 %
1,14 melhor que 90 %
59 % de 111 duelos melhor que 88 %
44 % de 9 situações melhor que 68 %
Nuke15
20 % melhor que 1 %
0,72 melhor que 37 %
80,4 melhor que 49 %
0,98-
58 % de 52 duelos melhor que 86 %
75 % de 8 situações melhor que 98 %
Inferno11
45 % -
0,75 -
81,2 -
1,26-
69 % de 13 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache4
100 % -
0,94 -
99,7 -
1,24-
73 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ruunyaa joga

Em 233 partidas, ruunyaa tem K/R 0,76 e ADR 81,9; o rating das 111 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Em média 16,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 71 partidas. Em 55 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,17. ruunyaa perde mais ELO na 4ª partida do dia (−147 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+236 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −91 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, ADR +11,9, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −248. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.