rRizmo

Alemanha
Streamer Player
194 partidas registradas

Como rRizmo joga?

Rating 1,12 (de 156 partidas) K/R 0,77 ADR 81,5 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 94 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,03 · Ø 0,30 melhor que 60 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,05
= Igual
ADR em 81,9, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −154

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −130 ELO
55 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −3 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Às terças −122 ELO, winrate 36 %

rRizmo perde mais ELO no Dust 2: −130 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. 100ª partida registrada · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
47 % melhor que 30 %
0,73 melhor que 41 %
77,4 melhor que 29 %
1,05 bem na média
46 % de 96 duelos melhor que 20 %
34 % de 29 situações melhor que 40 %
Ancient34
56 % melhor que 60 %
0,82 melhor que 79 %
89,3 melhor que 81 %
1,22 melhor que 91 %
66 % de 98 duelos melhor que 98 %
38 % de 29 situações bem na média
Cache34
65 % -
0,77 -
83,5 -
1,13-
54 % de 130 duelos -
38 % de 21 situações -
Mirage25
48 % melhor que 31 %
0,77 melhor que 60 %
79,1 melhor que 39 %
1,14 melhor que 78 %
49 % de 67 duelos melhor que 33 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Anubis24
50 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 46 %
78,6 melhor que 35 %
1,03 melhor que 44 %
57 % de 72 duelos melhor que 76 %
36 % de 11 situações melhor que 42 %
Nuke9
33 % -
0,76 -
75,3 -
1,09-
67 % de 30 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass7
57 % -
0,85 -
92,2 -
1,79-
100 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno3
100 % -
0,92 -
98,1 -
1,50-
70 % de 10 duelos -
100 % de 2 situações -
Vertigo3
0 % -
0,61 -
73,4 -
0,85-
31 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rRizmo joga

Em 194 partidas, rRizmo tem K/R 0,77 e ADR 81,5; o rating das 156 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 34 partidas. Em 75 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,16. rRizmo perde mais ELO no Dust 2 (−130 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Cache (+51 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,05. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −154. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,9, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −31.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.