rosonerics2

Kosovo
Streamer

18.685 seguidores 48 streams em 30 dias Ø 284 espectadores última live em 24/10/2026

512 partidas registradas 117 partidas em 30 dias
ELO ▼ 30
3.466
Pico em 30 dias: 3.676
Rank EU ▼ 891 posições
#1.280
Kosovo #15 no Kosovo
30 dias · antes #389 · melhor #389

Como rosonerics2 joga?

Rating 0,95 (de 391 partidas) K/R 0,72 ADR 80,2 de 512 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 391 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (278 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−7 p.p. · Ø 40 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 512 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 278 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 44 %+10 p.p. · Ø 34 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 5,1+1,2 · Ø 3,9 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 0,95, Headshots em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −5,6, Winrate −5 p.p., ELO −456

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 512 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −411 ELO
168 partidas · 46 % de winrate
Na 2ª partida do dia −171 ELO
106 partidas · 47 % de winrate

rosonerics2 perde mais ELO no Mirage: −411 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 512 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage168
46 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 22 %
77,9 melhor que 28 %
0,92 melhor que 9 %
47 % de 534 duelos melhor que 19 %
33 % de 66 situações melhor que 32 %
Ancient122
58 % melhor que 59 %
0,78 melhor que 61 %
86,6 melhor que 71 %
1,01 melhor que 33 %
50 % de 449 duelos melhor que 35 %
69 % de 35 situações melhor que 98 %
Dust 298
59 % melhor que 66 %
0,69 melhor que 19 %
76,7 melhor que 22 %
0,90 melhor que 5 %
44 % de 334 duelos melhor que 11 %
25 % de 28 situações melhor que 15 %
Anubis84
55 % melhor que 49 %
0,72 melhor que 33 %
80,7 melhor que 45 %
0,98 melhor que 23 %
44 % de 319 duelos melhor que 10 %
17 % de 24 situações melhor que 7 %
Inferno28
61 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 22 %
79,3 melhor que 27 %
1,00 melhor que 18 %
49 % de 103 duelos melhor que 13 %
100 % de 2 situações melhor que 99 %
Cache11
36 % -
0,69 -
75,2 -
0,95-
50 % de 46 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rosonerics2 joga

Em 512 partidas, rosonerics2 tem K/R 0,72 e ADR 80,2; o rating das 391 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 108 de 391 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 175 abaixo de 0,90. Em 278 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. rosonerics2 perde mais ELO no Mirage (−411 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+568 ELO, winrate 58 %). Ficou pior: K/R −0,06, ADR −5,6, Winrate −5 p.p., ELO −456. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 117 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.