rosonerics2
LIVE 18.685 seguidores 48 streams em 30 dias Ø 284 espectadores última live em 24/10/2026
Como rosonerics2 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (278 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (40 %).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,96). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 86,2. Últimos 3 meses: 77,7 (no começo 83,3). Levemente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 54 %). Bem na média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 56 %). Logo abaixo da média (52 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 3.977. Últimos 3 meses: 3.466 (no começo 3.922).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 512 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
rosonerics2 perde mais ELO no Mirage: −411 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 500ª partida registrada · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 512 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que rosonerics2 joga
Em 512 partidas, rosonerics2 tem K/R 0,72 e ADR 80,2; o rating das 391 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 108 de 391 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 175 abaixo de 0,90. Em 278 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,97. rosonerics2 perde mais ELO no Mirage (−411 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+568 ELO, winrate 58 %). Ficou pior: K/R −0,06, ADR −5,6, Winrate −5 p.p., ELO −456. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 117 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −33.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.