rop_cs

Emirados Árabes Unidos
Streamer Player
661 partidas registradas 157 partidas em 30 dias
ELO ▼ 42
2.211
Pico em 30 dias: 2.306
Rank EU
#131.081
Emirados Árabes Unidos #389 no Emirados Árabes Unidos

Como rop_cs joga?

Rating 1,06 (de 540 partidas) K/R 0,74 ADR 76,6 de 661 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 540 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (404 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 37 %−12 p.p. · Ø 49 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 44 %+33 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 661 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 67x 4K, 9 aces em 404 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
Rating em 1,05, ADR em 75,5, Headshots em 37 %, ELO em 2.211
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,77). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 661 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −73 ELO
123 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −73 ELO
73 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos −177 ELO, winrate 47 %

rop_cs perde mais ELO no Mirage: −73 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 47 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 661 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2186
51 % melhor que 48 %
0,77 melhor que 65 %
79,4 melhor que 42 %
1,12 melhor que 77 %
65 % de 750 duelos melhor que 97 %
38 % de 93 situações bem na média
Mirage123
49 % melhor que 40 %
0,76 melhor que 61 %
76,1 melhor que 27 %
1,07 melhor que 66 %
59 % de 550 duelos melhor que 90 %
40 % de 57 situações melhor que 55 %
Inferno102
59 % melhor que 68 %
0,75 melhor que 62 %
78,2 melhor que 38 %
1,09 melhor que 70 %
57 % de 392 duelos melhor que 78 %
43 % de 47 situações melhor que 66 %
Anubis94
50 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 62 %
77,8 melhor que 32 %
1,09 melhor que 71 %
63 % de 321 duelos melhor que 96 %
27 % de 49 situações melhor que 26 %
Ancient73
52 % bem na média
0,66 melhor que 12 %
69,5 melhor que 4 %
0,95 melhor que 23 %
51 % de 258 duelos bem na média
48 % de 42 situações melhor que 73 %
Cache66
53 % -
0,70 -
74,3 -
0,95-
54 % de 278 duelos -
29 % de 28 situações -
Nuke16
50 % melhor que 36 %
0,80 melhor que 65 %
77,2 melhor que 23 %
1,13-
66 % de 82 duelos melhor que 97 %
43 % de 7 situações melhor que 58 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rop_cs joga

Em 661 partidas, rop_cs tem K/R 0,74 e ADR 76,6; o rating das 540 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 102 partidas. Em 237 de 540 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 177 abaixo de 0,90. Em 404 partidas com valores detalhados: 67x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. rop_cs perde mais ELO no Mirage (−73 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Inferno (+291 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,05, ADR em 75,5, Headshots em 37 %, ELO em 2.211. Últimos 30 dias: 157 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −177.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.