roniks_99

Rússia
Streamer

217 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 10/10/2026

553 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
ELO ▲ 180
2.965
Pico em 30 dias: 3.025
Rank EU ▼ 999 posições
#9.462
Rússia #2.734 no Rússia
30 dias · antes #8.463 · melhor #8.463

Como roniks_99 joga?

Rating 1,04 (de 392 partidas) K/R 0,75 ADR 82,3 de 553 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 386 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (231 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,1 dos últimos 545
Kills de faca 10 em 545 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 36x 4K, 2 aces em 231 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +446
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −5,0

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,78). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 545 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −152 ELO
60 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −86 ELO
44 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −224 ELO, winrate 41 %

roniks_99 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −152 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,48 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 545 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage183
55 % melhor que 57 %
0,75 melhor que 47 %
82,9 melhor que 54 %
1,06 bem na média
57 % de 627 duelos melhor que 78 %
36 % de 75 situações melhor que 42 %
Dust 2162
49 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 63 %
84,0 melhor que 62 %
1,05 melhor que 45 %
54 % de 599 duelos melhor que 61 %
46 % de 71 situações melhor que 71 %
Anubis63
57 % melhor que 61 %
0,74 melhor que 43 %
81,3 melhor que 47 %
1,03 melhor que 40 %
54 % de 180 duelos melhor que 59 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Nuke57
51 % melhor que 32 %
0,76 melhor que 44 %
80,9 melhor que 41 %
1,05 melhor que 40 %
53 % de 226 duelos bem na média
45 % de 20 situações melhor que 64 %
Ancient44
45 % melhor que 22 %
0,73 melhor que 38 %
81,1 melhor que 44 %
1,00 melhor que 32 %
48 % de 107 duelos melhor que 26 %
58 % de 12 situações melhor que 91 %
Cache16
50 % melhor que 27 %
0,67 melhor que 10 %
79,8 melhor que 27 %
0,96 melhor que 10 %
44 % de 81 duelos melhor que 7 %
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Inferno15
40 % melhor que 6 %
0,67 melhor que 9 %
80,2 melhor que 30 %
0,91-
62 % de 58 duelos melhor que 84 %
57 % de 7 situações melhor que 86 %
Overpass5
40 % -
0,79 -
87,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que roniks_99 joga

Em 553 partidas, roniks_99 tem K/R 0,75 e ADR 82,3; o rating das 392 partidas com rating fica em 1,04. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 63 partidas. Em 156 de 386 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. roniks_99 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−152 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+514 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +353 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +446. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −5,0. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +211.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.