Rompuutin
LIVE 47 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 16/10/2026
Como Rompuutin joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (22 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Média30 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,75. Levemente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,05.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 84,3. Últimos 3 meses: 78,2 (no começo 83,2). Logo abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 52 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 48 %). Claramente abaixo da média (48 %).
Melhor mês: abril 2026 com 2.063. Últimos 3 meses: 1.748 (no começo 1.785).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Rompuutin perde mais ELO no Mirage: −74 ELO, 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,57 · Ancient
- 100ª partida registrada · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 33 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 126 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Rompuutin joga
Em 126 partidas, Rompuutin tem K/R 0,75 e ADR 82,1; o rating das 24 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 8 de 24 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 7 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. Rompuutin perde mais ELO no Mirage (−74 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Inferno (+149 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ADR −5,0, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ELO em 1.748.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.