romaancs

Saara Ocidental
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255 partidas registradas

Como romaancs joga?

Rating 0,79 (de 130 partidas) K/R 0,55 ADR 65,2 de 255 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,79
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 28 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 9 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 51 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 2. Mais first kills por partida do que a média no level 2.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (12 partidas).

Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 10 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 46 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 17 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,3 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,73 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,92).

Taxa de headshot 35 %−5 p.p. · Ø 40 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 20 % sem comparação
K/D 0,73−0,19 · Ø 0,92 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 7 em 255 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (1,9).

Rounds com 2K 9,6 % sem comparação
Rounds com 3K 2,3 % sem comparação
MVPs por partida 1,3−0,6 · Ø 1,9 melhor que 6 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 12 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto levemente acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 17 % sem comparação
Dano de utility por round 3,3 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,39 sem comparação
Rounds com morte 75 %+1 p.p. · Ø 74 % melhor que 47 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
Se romaancs está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 14 partidas dos últimos 3 meses e 6 antes.

Kills por round (K/R)

0,51
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −129 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
No Nuke −2 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −129 ELO, winrate 41 %

romaancs perde mais ELO no Ancient: −129 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,76 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 255 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
51 % melhor que 64 %
0,52 melhor que 6 %
63,7 melhor que 12 %
0,77 melhor que 14 %
46 % de 202 duelos melhor que 45 %
53 % de 15 situações melhor que 88 %
Dust 286
50 % melhor que 60 %
0,59 melhor que 20 %
68,7 melhor que 26 %
0,85 melhor que 27 %
49 % de 173 duelos melhor que 62 %
33 % de 24 situações melhor que 42 %
Nuke27
44 % melhor que 25 %
0,57 melhor que 10 %
65,7 melhor que 11 %
0,77 melhor que 8 %
48 % de 54 duelos melhor que 44 %
43 % de 7 situações melhor que 66 %
Ancient23
35 % melhor que 11 %
0,49 melhor que 6 %
58,3 melhor que 7 %
0,74 melhor que 12 %
43 % de 65 duelos melhor que 35 %
45 % de 11 situações melhor que 73 %
Inferno13
54 % -
0,51 -
67,3 -
0,79-
44 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis9
44 % -
0,48 -
62,1 -
1,22-
70 % de 10 duelos -
-
Overpass8
38 % -
0,45 -
55,8 -
0,54-
25 % de 4 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que romaancs joga

Em 255 partidas, romaancs tem K/R 0,55 e ADR 65,2; o rating das 130 partidas com rating fica em 0,79. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,73. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 2. Em média 12,0 kills por partida, 35 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 25 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (19 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 12 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. romaancs perde mais ELO no Ancient (−129 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+235 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +235 ELO. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.