rom1jed

Argentina
Player Viewer
204 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO ▼ 92
826
Pico em 30 dias: 927
Rank SA
#74.581
Argentina #25.989 no Argentina

Como rom1jed joga?

Rating 1,05 (de 103 partidas) K/R 0,70 ADR 75,4 de 204 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 103 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 3.
Headshots
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (47 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 64 %
Duelos de entry vencidos 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 91 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 10 %−12 p.p. · Ø 22 % melhor que 5 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 55 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto bem acima da média (41 %).

Taxa de headshot 51 %+10 p.p. · Ø 41 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
K/D 0,98+0,05 · Ø 0,93 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 204 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,5 %).

Rounds com 2K 14,0 %+1,5 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,1+0,1 · Ø 2,0 melhor que 68 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 27 %
Dano de utility por round 4,1+0,7 · Ø 3,4 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,11 · Ø 0,21 melhor que 74 %
Rounds com morte 71 %−3 p.p. · Ø 74 % melhor que 82 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +7,8, Headshots +2 p.p.
= Igual
Rating em 1,06
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −245

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 204 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −119 ELO
57 partidas · 47 % de winrate
No Mirage −5 ELO
71 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −169 ELO, winrate 35 %
Às quintas −397 ELO, winrate 25 %

rom1jed perde mais ELO no Dust 2: −119 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,82 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  4. 100ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 204 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
45 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 79 %
78,4 melhor que 65 %
1,07 melhor que 89 %
55 % de 148 duelos melhor que 87 %
32 % de 22 situações melhor que 35 %
Dust 257
47 % melhor que 44 %
0,68 bem na média
74,9 melhor que 46 %
1,12 melhor que 94 %
59 % de 121 duelos melhor que 95 %
23 % de 26 situações melhor que 20 %
Inferno18
33 % melhor que 7 %
0,70 melhor que 65 %
72,0 melhor que 37 %
1,01-
48 % de 42 duelos bem na média
33 % de 3 situações melhor que 43 %
Anubis16
38 % melhor que 15 %
0,65 melhor que 38 %
72,2 melhor que 31 %
0,93-
47 % de 36 duelos bem na média
50 % de 2 situações melhor que 82 %
Nuke16
56 % melhor que 65 %
0,71 bem na média
77,6 melhor que 53 %
1,06-
61 % de 49 duelos melhor que 98 %
25 % de 8 situações melhor que 22 %
Ancient14
50 % -
0,67 -
71,6 -
0,98-
45 % de 33 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache7
43 % -
0,61 -
60,5 -
0,94-
17 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass3
67 % -
0,91 -
90,3 -
1,52-
100 % de 1 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rom1jed joga

Em 204 partidas, rom1jed tem K/R 0,70 e ADR 75,4; o rating das 103 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rating com 1,05. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 3. Em média 15,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 39 de 103 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 34 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,14. rom1jed perde mais ELO no Dust 2 (−119 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 50 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +7,8, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −245. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,06. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 30 %, saldo de ELO −115.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.