rodza0_

Portugal
Streamer Player
167 partidas registradas 24 partidas em 30 dias

Como rodza0_ joga?

Rating 1,28 (de 127 partidas) K/R 0,88 ADR 88,5 de 167 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,6 · Ø 1,7 melhor que 92 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 63 %+13 p.p. · Ø 50 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,26+0,23 · Ø 1,03 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de faca 5 em 167 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 17,8 %+4,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,9 %+2,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,3+1,0 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 15x 4K, 5 aces em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 2,3−1,9 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,22 · Ø 0,29 melhor que 93 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +168
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,86). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −63 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia −53 ELO
61 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +24 ELO, winrate 44 %
Aos domingos +45 ELO, winrate 46 %

rodza0_ perde mais ELO no Cache: −63 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Cache
  4. Maior rating em uma partida: 3,03 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 167 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % melhor que 42 %
0,89 melhor que 94 %
89,9 melhor que 86 %
1,32 melhor que 97 %
64 % de 200 duelos melhor que 97 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Dust 242
64 % melhor que 87 %
0,88 melhor que 93 %
87,4 melhor que 78 %
1,21 melhor que 90 %
52 % de 139 duelos melhor que 53 %
67 % de 15 situações melhor que 98 %
Inferno21
43 % melhor que 17 %
0,87 melhor que 88 %
82,8 melhor que 51 %
1,25 melhor que 91 %
51 % de 57 duelos melhor que 31 %
50 % de 6 situações melhor que 75 %
Cache20
50 % -
0,91 -
93,4 -
1,44-
51 % de 67 duelos -
41 % de 17 situações -
Anubis16
38 % melhor que 8 %
0,84 melhor que 85 %
87,6 melhor que 79 %
1,15-
64 % de 53 duelos melhor que 95 %
50 % de 4 situações melhor que 75 %
Ancient5
40 % -
0,93 -
96,1 -
1,47-
100 % de 9 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke3
33 % -
0,79 -
79,2 -
1,03-
77 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rodza0_ joga

Em 167 partidas, rodza0_ tem K/R 0,88 e ADR 88,5; o rating das 127 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,9 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,7 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 42 partidas. Em 83 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,36. rodza0_ perde mais ELO no Cache (−63 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+61 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,1, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +168. Últimos 30 dias: 24 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −97.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.