rodrigodias_4820

Portugal
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218 partidas registradas

Como rodrigodias_4820 joga?

Rating 0,95 (de 143 partidas) K/R 0,70 ADR 76,1 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (91 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 218 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 91 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,06 · Ø 0,28 melhor que 68 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +18 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −17,4, Winrate −15 p.p., ELO −93

Ago até Set 2026 em comparação com Dez 2025 até Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −167 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
No Inferno −91 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −91 ELO, winrate 42 %
Às terças +10 ELO, winrate 45 %

rodrigodias_4820 perde mais ELO no Anubis: −167 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,72 · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
56 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 42 %
75,4 melhor que 25 %
0,99 melhor que 39 %
38 % de 137 duelos melhor que 3 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Dust 251
59 % melhor que 76 %
0,68 melhor que 22 %
73,5 melhor que 15 %
0,93 melhor que 17 %
50 % de 117 duelos melhor que 42 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Inferno31
52 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 36 %
78,1 melhor que 38 %
0,95 melhor que 24 %
45 % de 130 duelos melhor que 13 %
54 % de 13 situações melhor que 87 %
Ancient27
67 % melhor que 92 %
0,73 melhor que 43 %
81,0 melhor que 47 %
0,98 melhor que 32 %
44 % de 110 duelos melhor que 12 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Anubis22
32 % melhor que 4 %
0,70 melhor que 31 %
77,2 melhor que 29 %
0,85-
46 % de 48 duelos melhor que 20 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Cache16
50 % -
0,66 -
69,8 -
0,97-
44 % de 63 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke13
31 % -
0,70 -
77,2 -
0,93-
55 % de 38 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rodrigodias_4820 joga

Em 218 partidas, rodrigodias_4820 tem K/R 0,70 e ADR 76,1; o rating das 143 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 27 partidas. Em 41 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 91 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. rodrigodias_4820 perde mais ELO no Anubis (−167 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+226 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +18 p.p.. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −17,4, Winrate −15 p.p., ELO −93.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.