rocha_skins
LIVE 225 seguidores 51 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 23/10/2026
Como rocha_skins joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).
Impacto
Ponto forte2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,17. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 1,15). Claramente acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 93,1. Últimos 3 meses: 87,9 (no começo 87,3). Claramente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 44 %). Bem na média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.127. Últimos 3 meses: 2.058 (no começo 1.577).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 421 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
rocha_skins perde mais ELO no Ancient: −285 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
- Nível 10 alcançado · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 49 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 421 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que rocha_skins joga
Em 421 partidas, rocha_skins tem K/R 0,79 e ADR 87,9; o rating das 293 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,9. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 139 de 293 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. rocha_skins perde mais ELO no Ancient (−285 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+424 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +424 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +481. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 87,9. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +232.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.