rocha_skins

Portugal
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225 seguidores 51 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 23/10/2026

421 partidas registradas 112 partidas em 30 dias

Como rocha_skins joga?

Rating 1,10 (de 293 partidas) K/R 0,79 ADR 87,9 de 421 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 293 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 13 em 421 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 63x 4K, 6 aces em 246 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +481
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 87,9
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 421 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −285 ELO
88 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −56 ELO
97 partidas · 46 % de winrate
Às segundas −338 ELO, winrate 33 %

rocha_skins perde mais ELO no Ancient: −285 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  2. Nível 10 alcançado · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage
  4. 250ª partida registrada · Dust 2
  5. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 421 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
55 % melhor que 64 %
0,81 melhor que 81 %
90,0 melhor que 88 %
1,11 melhor que 77 %
54 % de 355 duelos melhor que 69 %
33 % de 58 situações melhor que 36 %
Ancient88
43 % melhor que 21 %
0,81 melhor que 79 %
88,3 melhor que 81 %
1,15 melhor que 85 %
57 % de 272 duelos melhor que 80 %
47 % de 49 situações melhor que 72 %
Dust 274
53 % melhor que 56 %
0,75 melhor que 55 %
83,6 melhor que 63 %
1,01 melhor que 42 %
47 % de 206 duelos melhor que 26 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Anubis63
52 % melhor que 49 %
0,80 melhor que 81 %
90,5 melhor que 92 %
1,12 melhor que 80 %
54 % de 166 duelos melhor que 65 %
35 % de 20 situações melhor que 43 %
Inferno63
51 % melhor que 41 %
0,78 melhor que 74 %
86,0 melhor que 73 %
1,11 melhor que 75 %
52 % de 192 duelos bem na média
40 % de 20 situações melhor que 58 %
Cache11
64 % -
0,78 -
88,1 -
1,11-
45 % de 42 duelos -
0 % de 6 situações -
Nuke7
71 % -
0,82 -
88,6 -
1,15-
58 % de 31 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rocha_skins joga

Em 421 partidas, rocha_skins tem K/R 0,79 e ADR 87,9; o rating das 293 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,9. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 139 de 293 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. rocha_skins perde mais ELO no Ancient (−285 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+424 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +424 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +481. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 87,9. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +232.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.