yutoxgod

Reino Unido
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47 seguidores 5 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 11/10/2026

322 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
ELO ▼ 73
2.364
Pico em 30 dias: 2.546
Rank EU
#81.910
Reino Unido #1.468 no Reino Unido

Como yutoxgod joga?

Rating 1,00 (de 170 partidas) K/R 0,73 ADR 79,7 de 322 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 170 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 322 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +121
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 80,7, Headshots em 51 %, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,74. Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 322 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −115 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −88 ELO
43 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −227 ELO, winrate 41 %

yutoxgod perde mais ELO na 4ª partida do dia: −115 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,99 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 322 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage131
49 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 42 %
78,6 melhor que 36 %
1,04 bem na média
51 % de 284 duelos bem na média
44 % de 45 situações melhor que 69 %
Dust 257
49 % melhor que 39 %
0,71 melhor que 34 %
80,7 melhor que 47 %
0,93 melhor que 15 %
42 % de 161 duelos melhor que 9 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Anubis46
59 % melhor que 70 %
0,69 melhor que 24 %
77,6 melhor que 29 %
0,96 melhor que 23 %
48 % de 153 duelos melhor que 31 %
22 % de 23 situações melhor que 13 %
Ancient43
44 % melhor que 23 %
0,73 melhor que 42 %
80,8 melhor que 44 %
1,00 melhor que 38 %
54 % de 106 duelos melhor que 62 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Nuke30
60 % melhor que 65 %
0,79 melhor que 61 %
81,6 melhor que 44 %
0,94-
43 % de 77 duelos melhor que 10 %
44 % de 16 situações melhor que 62 %
Inferno6
100 % -
0,86 -
95,8 -
1,59-
100 % de 5 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache5
60 % -
0,77 -
86,5 -
1,12-
83 % de 12 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass4
75 % -
0,67 -
62,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que yutoxgod joga

Em 322 partidas, yutoxgod tem K/R 0,73 e ADR 79,7; o rating das 170 partidas com rating fica em 1,00. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 30 partidas. Em 63 de 170 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,08. yutoxgod perde mais ELO na 4ª partida do dia (−115 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Nuke (+203 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +121. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 80,7, Headshots em 51 %, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.