revazcn

Suíça
Streamer

57 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 08/10/2026

343 partidas registradas 18 partidas em 30 dias

Como revazcn joga?

Rating 1,13 (de 187 partidas) K/R 0,83 ADR 91,8 de 343 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 27 %+15 p.p. · Ø 12 % melhor que 93 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 340
Kills de faca 4 em 340 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 20x 4K, 0 aces em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 75 %
Dano de utility por round 4,2+0,1 · Ø 4,1 melhor que 55 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,10 · Ø 0,30 melhor que 21 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., ELO +569
= Igual
Winrate em 54 %
▼ Piorou
K/R −0,11, ADR −7,3

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,84). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −287 ELO
115 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −113 ELO
86 partidas · 49 % de winrate
Às terças −98 ELO, winrate 32 %

revazcn perde mais ELO na 1ª partida do dia: −287 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,57 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2128
57 % melhor que 66 %
0,86 melhor que 89 %
96,2 melhor que 96 %
1,21 melhor que 89 %
55 % de 421 duelos melhor que 67 %
30 % de 44 situações melhor que 28 %
Mirage86
49 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 83 %
91,8 melhor que 89 %
1,08 melhor que 63 %
47 % de 182 duelos melhor que 23 %
33 % de 27 situações melhor que 32 %
Ancient44
61 % melhor que 77 %
0,79 melhor que 65 %
85,4 melhor que 63 %
1,12 melhor que 72 %
55 % de 105 duelos melhor que 65 %
29 % de 28 situações melhor que 25 %
Anubis30
47 % melhor que 30 %
0,75 bem na média
80,9 melhor que 46 %
1,06 melhor que 54 %
55 % de 108 duelos melhor que 66 %
47 % de 15 situações melhor que 70 %
Inferno27
56 % melhor que 43 %
0,83 melhor que 70 %
94,2 melhor que 86 %
1,01-
52 % de 48 duelos melhor que 32 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Nuke13
46 % -
0,76 -
90,7 -
1,01-
57 % de 14 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache8
63 % -
0,85 -
91,4 -
0,96-
63 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Train3
33 % -
0,86 -
91,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que revazcn joga

Em 343 partidas, revazcn tem K/R 0,83 e ADR 91,8; o rating das 187 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,8. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 44 partidas. Em 90 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. revazcn perde mais ELO na 1ª partida do dia (−287 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+282 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +282 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., ELO +569. Ficou pior: K/R −0,11, ADR −7,3. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.