revazcn
LIVE 57 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 08/10/2026
Como revazcn joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).
Impacto
Média2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,84). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,26.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 114,7. Últimos 3 meses: 83,0 (no começo 90,3). Logo acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 42 %). Levemente abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: novembro 2025 com 62 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 55 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.618. Últimos 3 meses: 2.562 (no começo 1.993).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
revazcn perde mais ELO na 1ª partida do dia: −287 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,57 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 340 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que revazcn joga
Em 343 partidas, revazcn tem K/R 0,83 e ADR 91,8; o rating das 187 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,8. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 33 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 44 partidas. Em 90 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,26. revazcn perde mais ELO na 1ª partida do dia (−287 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+282 ELO, winrate 64 %). A 2ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +282 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., ELO +569. Ficou pior: K/R −0,11, ADR −7,3. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +65.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.