repetitor_usan4ik
LIVE 705 seguidores 14 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 14/10/2026
Histórico de nomes de repetitor_usan4ik
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como repetitor_usan4ik joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto fracoMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 0,98). Levemente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 91,3. Últimos 3 meses: 86,8 (no começo 84,9). Claramente acima da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 40 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 40 %). Bem abaixo da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 46 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.519. Últimos 3 meses: 1.241 (no começo 1.197).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 487 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
repetitor_usan4ik perde mais ELO no Mirage: −609 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 487 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que repetitor_usan4ik joga
Em 487 partidas, repetitor_usan4ik tem K/R 0,76 e ADR 86,0; o rating das 369 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 6. Em média 16,6 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 131 partidas. Em 137 de 369 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. repetitor_usan4ik perde mais ELO no Mirage (−609 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+614 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +157 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 86,8, Headshots em 39 %, Winrate em 47 %, ELO em 1.241. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −142.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.