repetitor_usan4ik

Coreia do Sul
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705 seguidores 14 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 14/10/2026

487 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
ELO ▼ 170
1.241
Pico em 30 dias: 1.495
Rank EU
#892.188
Coreia do Sul #8.854 no Coreia do Sul

Como repetitor_usan4ik joga?

Rating 1,01 (de 369 partidas) K/R 0,76 ADR 86,0 de 487 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 369 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Raramente joga de AWP.
EntryMulti-killsRifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 39 %−6 p.p. · Ø 45 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 25 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 9 em 487 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,7 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 81 %
4K e aces 61x 4K, 6 aces em 261 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 16 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,09 · Ø 0,26 melhor que 29 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 86,8, Headshots em 39 %, Winrate em 47 %, ELO em 1.241
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 487 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −609 ELO
113 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −221 ELO
101 partidas · 44 % de winrate
Às sextas −374 ELO, winrate 39 %

repetitor_usan4ik perde mais ELO no Mirage: −609 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,48 · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 487 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient131
56 % melhor que 69 %
0,83 melhor que 95 %
97,0 melhor que 99 %
1,12 melhor que 92 %
60 % de 774 duelos melhor que 95 %
50 % de 28 situações melhor que 81 %
Mirage113
39 % melhor que 15 %
0,70 melhor que 42 %
78,7 melhor que 49 %
0,97 melhor que 44 %
45 % de 546 duelos melhor que 24 %
34 % de 44 situações melhor que 43 %
Dust 2101
44 % melhor que 30 %
0,74 melhor que 65 %
82,6 melhor que 75 %
1,01 melhor que 58 %
47 % de 435 duelos melhor que 33 %
37 % de 46 situações melhor que 49 %
Anubis53
43 % melhor que 24 %
0,76 melhor que 73 %
84,4 melhor que 83 %
1,02 melhor que 61 %
55 % de 218 duelos melhor que 79 %
56 % de 16 situações melhor que 87 %
Nuke48
50 % bem na média
0,76 melhor que 67 %
85,4 melhor que 77 %
0,95 melhor que 31 %
53 % de 159 duelos melhor que 68 %
31 % de 16 situações melhor que 30 %
Inferno20
40 % melhor que 21 %
0,70 bem na média
80,7 melhor que 59 %
0,92-
54 % de 74 duelos melhor que 73 %
20 % de 5 situações melhor que 13 %
Cache16
38 % -
0,71 -
79,4 -
0,94-
54 % de 98 duelos -
40 % de 5 situações -
Overpass4
75 % -
0,86 -
95,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que repetitor_usan4ik joga

Em 487 partidas, repetitor_usan4ik tem K/R 0,76 e ADR 86,0; o rating das 369 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 6. Em média 16,6 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 131 partidas. Em 137 de 369 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. repetitor_usan4ik perde mais ELO no Mirage (−609 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+614 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +157 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 86,8, Headshots em 39 %, Winrate em 47 %, ELO em 1.241. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −142.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.