renc0o

Rússia
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314 partidas registradas 61 partidas em 30 dias

Como renc0o joga?

Rating 0,93 (de 159 partidas) K/R 0,71 ADR 80,0 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 8 em 314 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,280,00 · Ø 0,28 bem na média
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
Rating em 0,93, ADR em 78,0, Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,04, ELO −57

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −258 ELO
42 partidas · 36 % de winrate
No Ancient −191 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −262 ELO, winrate 44 %
Às quartas −154 ELO, winrate 44 %

renc0o perde mais ELO na 3ª partida do dia: −258 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,94 · Mirage
  3. Nível 10 alcançado · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  5. Mais kills em uma partida: 49 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage105
53 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 37 %
79,9 melhor que 47 %
0,93 melhor que 20 %
50 % de 250 duelos melhor que 45 %
52 % de 21 situações melhor que 84 %
Dust 272
50 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 36 %
79,5 melhor que 42 %
0,94 melhor que 19 %
47 % de 209 duelos melhor que 26 %
30 % de 23 situações melhor que 30 %
Anubis44
41 % melhor que 18 %
0,69 melhor que 26 %
75,9 melhor que 22 %
0,90 melhor que 12 %
47 % de 124 duelos melhor que 25 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Ancient36
39 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 24 %
78,5 melhor que 33 %
0,90 melhor que 9 %
48 % de 101 duelos melhor que 33 %
75 % de 8 situações melhor que 98 %
Nuke28
68 % melhor que 89 %
0,82 melhor que 73 %
90,5 melhor que 83 %
1,15-
66 % de 58 duelos melhor que 97 %
25 % de 8 situações melhor que 16 %
Inferno13
31 % -
0,60 -
70,2 -
0,78-
45 % de 33 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass11
73 % -
0,85 -
93,4 -
1,07-
42 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache5
40 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
43 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que renc0o joga

Em 314 partidas, renc0o tem K/R 0,71 e ADR 80,0; o rating das 159 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 45 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 51 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,95. renc0o perde mais ELO na 3ª partida do dia (−258 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Nuke (+320 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +235 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ELO −57. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,93, ADR em 78,0, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.