ren3xxxxx

Rússia
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43 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 22/10/2026

98 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
ELO ▲ 88
1.003
Pico em 30 dias: 1.150
Rank EU
#1.244.538
Rússia #352.163 no Rússia

Como ren3xxxxx joga?

Rating 1,18 K/R 0,88 ADR 96,3 de 98 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 98 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 685 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 82 %
Kills de clutch por partida 2,3+0,7 · Ø 1,6 melhor que 94 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,15 de K/D e portanto claramente acima da média (0,96).

Taxa de headshot 50 %+7 p.p. · Ø 43 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,15+0,19 · Ø 0,96 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 98 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,8 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,8 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,8+0,7 · Ø 2,1 melhor que 99 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 98 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

21 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 21 %−14 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,9−2,0 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,27+0,03 · Ø 0,24 melhor que 61 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se ren3xxxxx está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 98 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,89
SetOut

Padrões

Das últimas 98 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 54 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,20 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 98 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % bem na média
0,86 melhor que 99 %
95,7 melhor que 99 %
1,15 melhor que 97 %
56 % de 144 duelos melhor que 87 %
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Dust 219
42 % melhor que 20 %
0,78 melhor que 89 %
85,6 melhor que 90 %
1,06 melhor que 85 %
49 % de 103 duelos melhor que 53 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Anubis18
61 % melhor que 88 %
0,96 melhor que 99 %
105,4 melhor que 99 %
1,30 melhor que 99 %
58 % de 117 duelos melhor que 90 %
36 % de 11 situações bem na média
Ancient12
25 % -
0,87 -
91,4 -
1,16-
43 % de 61 duelos -
13 % de 8 situações -
Nuke8
25 % -
1,00 -
107,2 -
1,33-
63 % de 54 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno6
67 % -
0,83 -
89,7 -
1,07-
46 % de 26 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache4
50 % -
0,99 -
104,5 -
1,35-
68 % de 31 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ren3xxxxx joga

Em 98 partidas, ren3xxxxx tem K/R 0,88, ADR 96,3 e rating 1,18. Ponto mais forte: Rating com 1,18. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 19,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 52 de 98 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 98 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+228 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 54 % de winrate, +228 ELO. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +125.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.