recon_mode_yt

Rússia
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2 seguidores 5 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 23/10/2026

85 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
ELO ▲ 157
1.027
Pico em 30 dias: 1.027
Rank EU
#1.206.071
Rússia #341.286 no Rússia

Como recon_mode_yt joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 85,0 de 85 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais dano por round do que a média no level 4. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto levemente acima da média (0,94).

Taxa de headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 1,00+0,06 · Ø 0,94 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,4 %+1,0 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,8 %+0,2 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 85 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 7,6+4,0 · Ø 3,6 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,36 · Ø 0,23 melhor que 98 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 48 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se recon_mode_yt está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 85 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
SetOut

Padrões

Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −78 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Na 2ª partida do dia −13 ELO
22 partidas · 41 % de winrate

recon_mode_yt perde mais ELO no Dust 2: −78 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,11 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 85 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % melhor que 69 %
0,77 melhor que 85 %
86,9 melhor que 93 %
1,05 melhor que 82 %
48 % de 143 duelos bem na média
52 % de 27 situações melhor que 85 %
Dust 221
38 % melhor que 15 %
0,72 melhor que 69 %
85,1 melhor que 86 %
1,00 melhor que 69 %
48 % de 58 duelos bem na média
45 % de 11 situações melhor que 75 %
Ancient7
71 % -
0,68 -
77,6 -
1,01-
39 % de 28 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno7
29 % -
0,64 -
82,2 -
0,84-
41 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke6
50 % -
0,80 -
92,4 -
1,10-
61 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -
Anubis5
40 % -
0,64 -
75,1 -
0,90-
43 % de 14 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que recon_mode_yt joga

Em 85 partidas, recon_mode_yt tem K/R 0,74, ADR 85,0 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 4. Em média 15,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 39 partidas. Em 28 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. recon_mode_yt perde mais ELO no Dust 2 (−78 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+204 ELO, winrate 54 %). Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +144.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.