ragnarssonz

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250 partidas registradas

Como ragnarssonz joga?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,8 de 250 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 10 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 250 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 35x 4K, 5 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 55 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,9, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −161

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −164 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
No Anubis −70 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +66 ELO, winrate 46 %
Às quintas +21 ELO, winrate 39 %

ragnarssonz perde mais ELO na 3ª partida do dia: −164 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,48 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 250 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 46 %
80,5 melhor que 46 %
1,01 melhor que 38 %
49 % de 434 duelos melhor que 33 %
36 % de 25 situações melhor que 41 %
Ancient48
54 % melhor que 53 %
0,72 melhor que 33 %
81,9 melhor que 45 %
0,98 melhor que 28 %
55 % de 236 duelos melhor que 65 %
52 % de 21 situações melhor que 83 %
Anubis41
49 % melhor que 36 %
0,67 melhor que 14 %
76,9 melhor que 26 %
0,92 melhor que 12 %
46 % de 177 duelos melhor que 18 %
31 % de 26 situações melhor que 29 %
Dust 241
56 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 20 %
76,1 melhor que 23 %
0,96 melhor que 20 %
40 % de 216 duelos melhor que 5 %
67 % de 15 situações melhor que 98 %
Nuke18
28 % melhor que 1 %
0,58 melhor que 1 %
69,7 melhor que 3 %
0,76 melhor que 1 %
39 % de 76 duelos melhor que 2 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache14
50 % -
0,77 -
83,9 -
1,07-
44 % de 55 duelos -
50 % de 10 situações -
Inferno4
25 % -
0,65 -
80,4 -
0,90-
40 % de 15 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ragnarssonz joga

Em 250 partidas, ragnarssonz tem K/R 0,70, ADR 78,8 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 41 partidas. Em 83 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. ragnarssonz perde mais ELO na 3ª partida do dia (−164 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+283 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +157 ELO. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,9, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p., ELO −161. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.