rafix192

Rússia
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209 partidas registradas 30 partidas em 30 dias

Como rafix192 joga?

Rating 1,00 (de 57 partidas) K/R 0,69 ADR 77,3 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 30 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 42 %−6 p.p. · Ø 48 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 209 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,2 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 45 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 22 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 33 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 1,9−2,3 · Ø 4,2 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,23 · Ø 0,27 melhor que 1 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +7,6, Winrate +5 p.p., ELO +130
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,69). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −132 ELO
41 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
70 partidas · 46 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −149 ELO, winrate 46 %
Às quartas −32 ELO, winrate 41 %

rafix192 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −132 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,71 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Overpass
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  5. Nível 10 alcançado · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 270
46 % melhor que 31 %
0,67 melhor que 21 %
77,0 melhor que 34 %
0,92 melhor que 17 %
50 % de 129 duelos bem na média
44 % de 16 situações melhor que 68 %
Mirage67
60 % melhor que 82 %
0,68 melhor que 26 %
75,4 melhor que 27 %
1,03 melhor que 57 %
53 % de 89 duelos melhor que 65 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Ancient26
50 % bem na média
0,72 bem na média
79,3 bem na média
1,01-
46 % de 46 duelos melhor que 25 %
40 % de 5 situações melhor que 59 %
Anubis21
48 % melhor que 44 %
0,68 melhor que 27 %
73,9 melhor que 19 %
0,99-
38 % de 39 duelos melhor que 3 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Nuke10
60 % -
0,82 -
90,5 -
1,20-
47 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno8
50 % -
0,66 -
73,3 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,74 -
80,6 -
0,97-
50 % de 6 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,59 -
71,2 -
1,03-
40 % de 5 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que rafix192 joga

Em 209 partidas, rafix192 tem K/R 0,69 e ADR 77,3; o rating das 57 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 15,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 67 partidas. Em 19 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. rafix192 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−132 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+241 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +7,6, Winrate +5 p.p., ELO +130. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +152.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.