R4VO_

Polônia
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250 seguidores 10 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 22/10/2026

177 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO ▼ 81
974
Pico em 30 dias: 1.093
Rank EU
#1.283.724
Polônia #100.168 no Polônia

Como R4VO_ joga?

Rating 0,98 (de 172 partidas) K/R 0,70 ADR 80,9 de 177 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 4.
Clutcher
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo acima da média (0,94).

Taxa de headshot 43 %0 p.p. · Ø 43 % bem na média
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,3 dos últimos 173
Kills de faca 2 em 173 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,6 %+1,2 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 18x 4K, 3 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 5,5+1,9 · Ø 3,6 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,24 · Ø 0,23 melhor que 93 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +16,2
= Igual
Winrate em 47 %, ELO em 974
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,61). Levemente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 173 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −84 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Às terças −123 ELO, winrate 33 %

R4VO_ perde mais ELO no Mirage: −84 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 173 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % melhor que 45 %
0,66 melhor que 33 %
81,0 melhor que 72 %
0,91 melhor que 35 %
44 % de 244 duelos melhor que 25 %
34 % de 44 situações melhor que 42 %
Dust 241
46 % melhor que 36 %
0,75 melhor que 80 %
82,2 melhor que 77 %
1,05 melhor que 84 %
58 % de 191 duelos melhor que 92 %
32 % de 38 situações melhor que 40 %
Ancient24
46 % melhor que 34 %
0,72 melhor que 67 %
81,5 melhor que 76 %
1,03 melhor que 81 %
37 % de 97 duelos melhor que 6 %
43 % de 21 situações melhor que 70 %
Inferno19
53 % melhor que 59 %
0,65 melhor que 36 %
77,3 melhor que 51 %
0,92 melhor que 43 %
43 % de 94 duelos melhor que 22 %
33 % de 6 situações melhor que 44 %
Anubis18
33 % melhor que 6 %
0,66 melhor que 35 %
76,3 melhor que 47 %
0,91 melhor que 36 %
46 % de 63 duelos melhor que 37 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Cache6
67 % -
0,86 -
94,4 -
1,17-
50 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke6
50 % -
0,76 -
88,6 -
1,09-
42 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que R4VO_ joga

Em 177 partidas, R4VO_ tem K/R 0,70 e ADR 80,9; o rating das 172 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 4. Em média 15,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 53 % de winrate em 19 partidas. Em 58 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. R4VO_ perde mais ELO no Mirage (−84 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+32 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +16,2. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 47 %, ELO em 974. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.