R3MY92

Quirguistão
Streamer Player
270 partidas registradas
ELO ▲ 4
1.682
Pico em 30 dias: 1.682
Rank EU
#443.321
Quirguistão #1.715 no Quirguistão

Como R3MY92 joga?

Rating 0,97 (de 111 partidas) K/R 0,73 ADR 87,8 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 111 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Mais dano por round do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 57 %+10 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 4,5
Kills de faca 2 em 270 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % bem na média
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 6x 4K, 3 aces em 66 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 7,8+3,6 · Ø 4,2 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,21 · Ø 0,27 melhor que 91 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +109
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 86,5, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −235 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
Na 4ª partida do dia −146 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −123 ELO, winrate 44 %
Às quintas −152 ELO, winrate 39 %

R3MY92 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −235 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,02 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage87
52 % melhor que 55 %
0,69 melhor que 31 %
85,7 melhor que 79 %
0,96 melhor que 33 %
48 % de 239 duelos melhor que 36 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Dust 274
45 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 43 %
88,0 melhor que 86 %
0,89 melhor que 13 %
51 % de 184 duelos melhor que 54 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Ancient36
53 % melhor que 64 %
0,78 melhor que 73 %
90,3 melhor que 88 %
1,07-
48 % de 60 duelos melhor que 35 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Anubis29
45 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 71 %
88,5 melhor que 88 %
1,06-
60 % de 52 duelos melhor que 93 %
63 % de 8 situações melhor que 95 %
Inferno22
32 % melhor que 5 %
0,71 bem na média
87,2 melhor que 84 %
1,09-
51 % de 63 duelos bem na média
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Nuke12
75 % -
0,76 -
88,4 -
0,91-
49 % de 43 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache5
60 % -
0,73 -
94,6 -
0,93-
59 % de 22 duelos -
-
Vertigo4
50 % -
0,70 -
81,6 -
0,99-
50 % de 22 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que R3MY92 joga

Em 270 partidas, R3MY92 tem K/R 0,73 e ADR 87,8; o rating das 111 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,8. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 15,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 36 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. R3MY92 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−235 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+328 ELO, winrate 67 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +328 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +109. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,97, ADR em 86,5, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.