r3bzj906

Ucrânia
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4 seguidores 24 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 20/10/2026

249 partidas registradas 62 partidas em 30 dias

Como r3bzj906 joga?

Rating 1,01 (de 195 partidas) K/R 0,72 ADR 75,8 de 249 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 195 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6.
Clutcher
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (145 partidas).

Level 6

Comparado com 880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 97 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 38 %−7 p.p. · Ø 45 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 249 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %0,0 p.p. · Ø 13,1 % bem na média
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 45 %
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 145 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 46 %
Dano de utility por round 2,0−2,0 · Ø 4,0 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,16 · Ø 0,25 melhor que 9 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Rating +0,10, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +298
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 75,2
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 249 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −216 ELO
44 partidas · 34 % de winrate
Na 2ª partida do dia −109 ELO
79 partidas · 41 % de winrate
Às terças −230 ELO, winrate 36 %

r3bzj906 perde mais ELO no Dust 2: −216 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  4. 100ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 249 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
56 % melhor que 75 %
0,73 melhor que 59 %
78,3 melhor que 49 %
1,04 melhor que 69 %
53 % de 227 duelos melhor que 68 %
35 % de 55 situações melhor que 42 %
Anubis55
44 % melhor que 27 %
0,74 melhor que 58 %
76,9 melhor que 33 %
1,04 melhor que 66 %
57 % de 159 duelos melhor que 81 %
30 % de 37 situações melhor que 35 %
Dust 244
34 % melhor que 7 %
0,70 melhor que 44 %
74,7 melhor que 28 %
0,98 bem na média
59 % de 111 duelos melhor que 93 %
45 % de 31 situações melhor que 76 %
Ancient29
52 % melhor que 55 %
0,69 melhor que 39 %
72,5 melhor que 17 %
0,98 melhor que 53 %
55 % de 82 duelos melhor que 85 %
55 % de 20 situações melhor que 89 %
Cache16
63 % -
0,68 -
71,8 -
0,93-
55 % de 42 duelos -
13 % de 8 situações -
Inferno10
60 % -
0,71 -
74,3 -
0,99-
84 % de 37 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke9
33 % -
0,67 -
72,9 -
0,99-
62 % de 21 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que r3bzj906 joga

Em 249 partidas, r3bzj906 tem K/R 0,72 e ADR 75,8; o rating das 195 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 6. Em média 15,8 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 69 de 195 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. r3bzj906 perde mais ELO no Dust 2 (−216 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+522 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +522 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,10, Headshots +4 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +298. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 75,2. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +187.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.