r1ngLy666

Papua-Nova Guiné
Streamer
554 partidas registradas 135 partidas em 30 dias
ELO ▼ 6
2.106
Pico em 30 dias: 2.332
Rank EU
#178.269
Papua-Nova Guiné #114 no Papua-Nova Guiné

Como r1ngLy666 joga?

Rating 1,02 (de 431 partidas) K/R 0,74 ADR 84,3 de 554 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 431 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (415 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 melhor que 44 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 554 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 96x 4K, 8 aces em 415 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 38 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, ADR em 84,1, Winrate em 51 %, ELO em 2.106
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 554 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −284 ELO
80 partidas · 41 % de winrate
No Mirage −144 ELO
196 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −179 ELO, winrate 46 %

r1ngLy666 perde mais ELO no Anubis: −284 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,83 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 15 vitórias seguidas · Ancient
  5. Nível 10 alcançado · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 554 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage196
48 % melhor que 37 %
0,74 melhor que 53 %
84,3 melhor que 70 %
1,01 melhor que 46 %
49 % de 696 duelos melhor que 40 %
41 % de 88 situações melhor que 57 %
Dust 2131
56 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 41 %
83,3 melhor que 62 %
1,01 melhor que 42 %
48 % de 427 duelos melhor que 31 %
28 % de 54 situações melhor que 24 %
Ancient91
64 % melhor que 88 %
0,78 melhor que 68 %
88,9 melhor que 83 %
1,11 melhor que 75 %
54 % de 471 duelos melhor que 66 %
37 % de 49 situações melhor que 48 %
Anubis80
41 % melhor que 18 %
0,73 melhor que 46 %
82,4 melhor que 59 %
0,97 melhor que 28 %
43 % de 239 duelos melhor que 10 %
27 % de 33 situações melhor que 26 %
Nuke35
46 % melhor que 19 %
0,72 melhor que 29 %
80,4 melhor que 40 %
1,00 melhor que 30 %
41 % de 117 duelos melhor que 5 %
29 % de 17 situações melhor que 21 %
Inferno13
38 % -
0,71 -
81,5 -
0,89-
41 % de 41 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache6
17 % -
0,75 -
83,9 -
1,08-
36 % de 22 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que r1ngLy666 joga

Em 554 partidas, r1ngLy666 tem K/R 0,74 e ADR 84,3; o rating das 431 partidas com rating fica em 1,02. Em média 16,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 91 partidas. Em 155 de 431 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 167 abaixo de 0,90. Em 415 partidas com valores detalhados: 96x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. r1ngLy666 perde mais ELO no Anubis (−284 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+784 ELO, winrate 64 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 84,1, Winrate em 51 %, ELO em 2.106. Últimos 30 dias: 135 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.