QWEHAVN

Polônia
Streamer Player

13 seguidores 4 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 11/10/2026

154 partidas registradas 52 partidas em 30 dias

Como QWEHAVN joga?

Rating 1,23 K/R 0,87 ADR 91,1 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 82 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 38 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (144 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 62 %+11 p.p. · Ø 51 % melhor que 98 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,27+0,25 · Ø 1,02 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 6,1 %+2,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 93 %
4K e aces 42x 4K, 2 aces em 144 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 8,5+4,3 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,25 · Ø 0,28 melhor que 94 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se QWEHAVN está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 144 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,86
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos domingos −5 ELO, winrate 40 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,60 · Nuke
  4. 100ª partida registrada · Mirage
  5. Nível 10 alcançado · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno32
50 % melhor que 38 %
0,92 melhor que 95 %
91,8 melhor que 89 %
1,29 melhor que 94 %
64 % de 118 duelos melhor que 92 %
39 % de 18 situações melhor que 55 %
Anubis31
55 % melhor que 59 %
0,89 melhor que 96 %
94,1 melhor que 95 %
1,26 melhor que 97 %
62 % de 112 duelos melhor que 95 %
39 % de 23 situações melhor que 55 %
Ancient27
59 % melhor que 72 %
0,82 melhor que 82 %
90,2 melhor que 88 %
1,13 melhor que 81 %
63 % de 113 duelos melhor que 96 %
39 % de 23 situações melhor que 53 %
Nuke24
58 % melhor que 60 %
0,93 melhor que 96 %
99,2 melhor que 98 %
1,34 melhor que 96 %
61 % de 99 duelos melhor que 90 %
32 % de 19 situações melhor que 28 %
Cache12
50 % -
0,81 -
89,3 -
1,15-
62 % de 45 duelos -
38 % de 8 situações -
Dust 212
50 % -
0,82 -
82,6 -
1,23-
53 % de 43 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo11
45 % -
0,84 -
88,3 -
1,22-
60 % de 42 duelos -
40 % de 10 situações -
Mirage5
20 % -
0,52 -
63,9 -
0,74-
56 % de 18 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que QWEHAVN joga

Em 154 partidas, QWEHAVN tem K/R 0,87, ADR 91,1 e rating 1,23. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,5. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 95 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,26. Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+164 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +146 ELO. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +178.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.