qw1nky42

Rússia
Streamer

14 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 06/10/2026

658 partidas registradas 86 partidas em 30 dias

Como qw1nky42 joga?

Rating 1,06 (de 500 partidas) K/R 0,76 ADR 82,7 de 658 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 500 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (305 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 657
Kills de faca 12 em 657 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,7 %+0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 57 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 54x 4K, 5 aces em 305 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 41 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, ADR em 81,5, Headshots em 60 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
Rating −0,07, ELO −76

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,76). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 657 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −71 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −392 ELO, winrate 42 %

qw1nky42 perde mais ELO no Nuke: −71 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 657 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2184
50 % melhor que 44 %
0,75 melhor que 55 %
81,4 melhor que 52 %
1,04 melhor que 53 %
50 % de 585 duelos melhor que 42 %
38 % de 73 situações bem na média
Mirage155
49 % melhor que 40 %
0,78 melhor que 71 %
85,6 melhor que 76 %
1,11 melhor que 77 %
52 % de 549 duelos melhor que 58 %
43 % de 49 situações melhor que 63 %
Anubis123
50 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 46 %
80,6 melhor que 48 %
1,03 bem na média
50 % de 586 duelos melhor que 43 %
44 % de 52 situações melhor que 69 %
Ancient109
49 % melhor que 42 %
0,78 melhor que 68 %
83,5 melhor que 61 %
1,08 melhor que 68 %
49 % de 388 duelos melhor que 38 %
36 % de 44 situações melhor que 45 %
Nuke63
48 % melhor que 33 %
0,75 melhor que 46 %
81,7 melhor que 45 %
1,06 bem na média
50 % de 209 duelos melhor que 36 %
42 % de 24 situações melhor que 55 %
Inferno11
55 % -
0,67 -
79,7 -
1,03-
63 % de 24 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache9
67 % -
0,86 -
88,4 -
1,22-
57 % de 54 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass3
0 % -
0,63 -
66,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que qw1nky42 joga

Em 658 partidas, qw1nky42 tem K/R 0,76 e ADR 82,7; o rating das 500 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 209 de 500 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 305 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. qw1nky42 perde mais ELO no Nuke (−71 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+350 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +350 ELO. Ficou pior: Rating −0,07, ELO −76. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 81,5, Headshots em 60 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +215.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.