q6z8paa3

Rússia
Player
143 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
ELO ▼ 48
1.025
Pico em 30 dias: 1.088
Rank EU
#1.204.421
Rússia #338.652 no Rússia

Como q6z8paa3 joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 83,2 de 143 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 143 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (123 partidas).

Level 4

Comparado com 685 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 44 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto claramente acima da média (0,96).

Taxa de headshot 47 %+4 p.p. · Ø 43 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 86 %
K/D 1,09+0,13 · Ø 0,96 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,9 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,4+0,3 · Ø 2,1 melhor que 91 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 123 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 2,5−1,4 · Ø 3,9 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,08 · Ø 0,24 melhor que 30 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 70 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +8,3, Winrate +6 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,70). Claramente acima da média (0,70).

Padrões

Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −38 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −198 ELO, winrate 38 %
Aos sábados −90 ELO, winrate 36 %

q6z8paa3 perde mais ELO no Ancient: −38 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Mirage
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 143 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
53 % melhor que 61 %
0,76 melhor que 85 %
81,7 melhor que 78 %
1,11 melhor que 93 %
55 % de 202 duelos melhor que 84 %
38 % de 40 situações bem na média
Mirage43
44 % melhor que 35 %
0,83 melhor que 97 %
88,6 melhor que 96 %
1,14 melhor que 96 %
58 % de 227 duelos melhor que 91 %
50 % de 26 situações melhor que 85 %
Ancient22
41 % melhor que 22 %
0,77 melhor que 83 %
81,7 melhor que 73 %
1,07 melhor que 87 %
51 % de 95 duelos melhor que 63 %
32 % de 22 situações melhor que 37 %
Anubis10
50 % -
0,70 -
74,7 -
0,98-
47 % de 53 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno10
30 % -
0,74 -
80,6 -
0,98-
56 % de 43 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke7
43 % -
0,80 -
86,0 -
1,10-
55 % de 44 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache3
0 % -
0,71 -
82,9 -
0,96-
79 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que q6z8paa3 joga

Em 143 partidas, q6z8paa3 tem K/R 0,78, ADR 83,2 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rating com 1,09. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 4. Em média 17,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 47 partidas. Em 66 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 123 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. q6z8paa3 perde mais ELO no Ancient (−38 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+178 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +8,3, Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.