prizrak_36
Histórico de nomes de prizrak_36
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como prizrak_36 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (305 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).
Impacto
Ponto forte2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,94). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,29. Últimos 3 meses: 1,15 (no começo 1,30). Bem acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 98,1. Últimos 3 meses: 88,8 (no começo 98,2). Claramente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 43 %. Últimos 3 meses: 36 % (no começo 44 %). Bem abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 56 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.618. Últimos 3 meses: 2.535 (no começo 2.173).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 18 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 337 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
prizrak_36 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +12 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
- 250ª partida registrada · Anubis
- Mais kills em uma partida: 53 · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,62 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 337 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que prizrak_36 joga
Em 337 partidas, prizrak_36 tem K/R 0,84, ADR 89,7 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 109 partidas. Em 184 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 305 partidas com valores detalhados: 95x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,29. prizrak_36 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+12 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+160 ELO, winrate 47 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +362. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Headshots −8 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 152 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +297.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.