prizrak_36

Uganda
Streamer
337 partidas registradas 152 partidas em 30 dias

Como prizrak_36 joga?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 89,7 de 337 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 337 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (305 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 37 %−14 p.p. · Ø 51 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 40 %+28 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 337 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,7 %+1,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 91 %
4K e aces 95x 4K, 10 aces em 305 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 38 %
Dano de utility por round 2,2−1,9 · Ø 4,1 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 28 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +362
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Headshots −8 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,94). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 337 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +12 ELO
114 partidas · 46 % de winrate
Com -mibos- no time sem valor de ELO
83 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −8 ELO, winrate 47 %
Aos domingos −25 ELO, winrate 43 %

prizrak_36 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +12 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 53 · Cache
  4. Maior rating em uma partida: 2,62 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 337 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2109
57 % melhor que 67 %
0,84 melhor que 85 %
89,7 melhor que 84 %
1,18 melhor que 84 %
59 % de 691 duelos melhor que 84 %
31 % de 65 situações melhor que 27 %
Mirage74
47 % melhor que 26 %
0,81 melhor que 76 %
87,7 melhor que 78 %
1,13 melhor que 76 %
57 % de 400 duelos melhor que 79 %
50 % de 26 situações melhor que 81 %
Anubis68
50 % melhor que 38 %
0,86 melhor que 90 %
92,5 melhor que 92 %
1,21 melhor que 90 %
55 % de 427 duelos melhor que 66 %
38 % de 40 situações bem na média
Ancient34
50 % melhor que 40 %
0,85 melhor que 89 %
89,0 melhor que 82 %
1,18 melhor que 87 %
61 % de 173 duelos melhor que 92 %
38 % de 21 situações bem na média
Cache33
48 % -
0,86 -
91,3 -
1,17-
58 % de 227 duelos -
53 % de 17 situações -
Nuke8
50 % -
0,70 -
80,2 -
0,90-
55 % de 40 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno7
43 % -
0,84 -
94,4 -
1,16-
71 % de 38 duelos -
0 % de 4 situações -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
78,2 -
1,11-
53 % de 36 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que prizrak_36 joga

Em 337 partidas, prizrak_36 tem K/R 0,84, ADR 89,7 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 109 partidas. Em 184 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 101 abaixo de 0,90. Em 305 partidas com valores detalhados: 95x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,29. prizrak_36 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+12 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Mirage (+160 ELO, winrate 47 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +81 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +362. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,4, Headshots −8 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 152 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +297.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.