primegameplaycs2

Suíça
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556 partidas registradas 88 partidas em 30 dias

Como primegameplaycs2 joga?

Rating 1,12 (de 408 partidas) K/R 0,79 ADR 84,8 de 556 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 408 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (302 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % melhor que 78 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 10 em 556 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,2 %+2,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 66x 4K, 7 aces em 302 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 4,4+0,1 · Ø 4,3 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 77 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
ELO −76

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 556 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −371 ELO
156 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −282 ELO
96 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −496 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −216 ELO, winrate 42 %

primegameplaycs2 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −371 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 3,00 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 556 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage186
50 % bem na média
0,81 melhor que 86 %
86,7 melhor que 83 %
1,14 melhor que 88 %
58 % de 659 duelos melhor que 88 %
40 % de 91 situações melhor que 55 %
Dust 296
43 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 61 %
80,8 melhor que 56 %
1,03 melhor que 60 %
51 % de 346 duelos melhor que 53 %
34 % de 41 situações melhor que 42 %
Nuke87
52 % melhor que 39 %
0,83 melhor que 77 %
86,6 melhor que 69 %
1,23 melhor que 86 %
54 % de 242 duelos melhor que 57 %
47 % de 59 situações melhor que 68 %
Ancient78
42 % melhor que 20 %
0,77 melhor que 69 %
85,0 melhor que 75 %
1,08 melhor que 76 %
50 % de 282 duelos melhor que 45 %
32 % de 31 situações melhor que 34 %
Anubis46
54 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 69 %
84,2 melhor que 69 %
1,07 melhor que 68 %
50 % de 129 duelos melhor que 44 %
35 % de 23 situações melhor que 45 %
Cache34
53 % -
0,81 -
87,1 -
1,13-
55 % de 116 duelos -
42 % de 19 situações -
Inferno12
42 % -
0,70 -
70,9 -
1,22-
52 % de 29 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo10
60 % -
0,77 -
83,8 -
1,06-
55 % de 42 duelos -
40 % de 10 situações -
Overpass7
43 % -
0,74 -
77,9 -
1,11-
77 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que primegameplaycs2 joga

Em 556 partidas, primegameplaycs2 tem K/R 0,79 e ADR 84,8; o rating das 408 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rating com 1,12. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Em média 17,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Vertigo, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 205 de 408 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 302 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. primegameplaycs2 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−371 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Nuke (+326 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +228 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −76. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.