podd_0_n_0_k
LIVE 256 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 10/10/2026
Como podd_0_n_0_k joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).
Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).
Clutch
Ponto forte29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (20 %).
Armas e aim
Média56 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,14.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 90,6. Últimos 3 meses: 83,3 (no começo 76,7). Levemente acima da média (79,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: março 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 55 %). Bem acima da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses sem mudança em 48 %. Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: março 2026 com 2.370. Últimos 3 meses: 1.922 (no começo 2.260).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 45 %.
Padrões
Das últimas 318 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
podd_0_n_0_k perde mais ELO no Dust 2: −230 ELO, 36 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,06 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 318 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que podd_0_n_0_k joga
Em 324 partidas, podd_0_n_0_k tem K/R 0,77 e ADR 80,7; o rating das 205 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 16,7 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 131 partidas. Em 95 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. podd_0_n_0_k perde mais ELO no Dust 2 (−230 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Mirage (+704 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +92 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +6,6. Ficou pior: ELO −338. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 56 %, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +130.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.