zzzzUsurosu

Brasil
397 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como zzzzUsurosu joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,5 de 397 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 397 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (347 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 5 em 397 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 56x 4K, 8 aces em 347 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 5,2+0,9 · Ø 4,3 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +71
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 397 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −155 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −132 ELO
109 partidas · 54 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −56 ELO, winrate 17 %
Às segundas −87 ELO, winrate 41 %

zzzzUsurosu perde mais ELO no Anubis: −155 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,98 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 397 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2109
54 % melhor que 62 %
0,75 melhor que 66 %
80,1 melhor que 52 %
1,08 melhor que 74 %
51 % de 397 duelos melhor que 53 %
43 % de 77 situações melhor que 66 %
Mirage91
43 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 41 %
76,8 melhor que 36 %
0,99 melhor que 43 %
48 % de 345 duelos melhor que 37 %
38 % de 72 situações bem na média
Ancient55
45 % melhor que 28 %
0,75 melhor que 60 %
80,6 bem na média
1,04 melhor que 61 %
56 % de 210 duelos melhor que 76 %
43 % de 40 situações melhor que 61 %
Anubis55
44 % melhor que 26 %
0,72 melhor que 44 %
79,5 melhor que 47 %
1,00 melhor que 43 %
52 % de 230 duelos melhor que 56 %
38 % de 37 situações bem na média
Inferno40
58 % melhor que 65 %
0,76 melhor que 62 %
82,4 melhor que 58 %
1,10 melhor que 68 %
54 % de 142 duelos melhor que 60 %
33 % de 27 situações melhor que 39 %
Nuke24
42 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 26 %
74,6 melhor que 15 %
1,01 melhor que 34 %
39 % de 66 duelos melhor que 2 %
32 % de 19 situações melhor que 28 %
Cache20
50 % -
0,85 -
84,6 -
1,20-
59 % de 54 duelos -
39 % de 18 situações -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
88,1 -
1,26-
57 % de 7 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zzzzUsurosu joga

Em 397 partidas, zzzzUsurosu tem K/R 0,74, ADR 79,5 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Em média 16,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 40 partidas. Em 150 de 397 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 136 abaixo de 0,90. Em 347 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. zzzzUsurosu perde mais ELO no Anubis (−155 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+135 ELO, winrate 45 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +71. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.