zzzokkz
Como zzzokkz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (377 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,13). Claramente abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 81,1. Últimos 3 meses: 75,4 (no começo 81,1). Claramente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 59 % (no começo 61 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 62 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.773. Últimos 3 meses: 2.640 (no começo 2.283).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 451 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zzzokkz perde mais ELO no Anubis: −171 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,32 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 451 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zzzokkz joga
Em 451 partidas, zzzokkz tem K/R 0,71, ADR 76,2 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 159 de 451 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 176 abaixo de 0,90. Em 377 partidas com valores detalhados: 73x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. zzzokkz perde mais ELO no Anubis (−171 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+244 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +244 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +357. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −5,7, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 197 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +68.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.