zzmk123

Albânia
130 partidas registradas
ELO
3.098
Pico das últimas 130 partidas: 3.098
Rank EU ▼ 573 posições
#5.546
Albânia #43 no Albânia
30 dias · antes #4.973 · melhor #4.973
Última atualização:

Como zzmk123 joga?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,9 de 130 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 130 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 17x 4K, 3 aces em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se zzmk123 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 116 partidas dos últimos 3 meses e 14 antes.

Kills por round (K/R)

0,71
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 130 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −22 ELO
47 partidas · 68 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −42 ELO, winrate 57 %
Aos sábados −17 ELO, winrate 54 %

zzmk123 perde mais ELO no Dust 2: −22 ELO, 68 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 130 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
64 % melhor que 85 %
0,72 melhor que 30 %
78,9 melhor que 33 %
1,03 melhor que 37 %
54 % de 165 duelos melhor que 58 %
28 % de 29 situações melhor que 18 %
Dust 247
68 % melhor que 91 %
0,74 melhor que 41 %
79,0 melhor que 34 %
1,06 melhor que 44 %
52 % de 156 duelos melhor que 47 %
36 % de 25 situações melhor que 40 %
Anubis10
60 % -
0,70 -
75,8 -
0,96-
52 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient9
78 % -
0,60 -
74,6 -
0,85-
65 % de 23 duelos -
80 % de 5 situações -
Nuke6
83 % -
0,69 -
78,0 -
1,02-
65 % de 17 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass5
40 % -
0,58 -
69,8 -
0,87-
33 % de 9 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache3
0 % -
0,66 -
71,7 -
1,01-
50 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zzmk123 joga

Em 130 partidas, zzmk123 tem K/R 0,71, ADR 77,9 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 68 % de winrate em 47 partidas. Em 47 de 130 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. zzmk123 perde mais ELO no Dust 2 (−22 ELO, winrate 68 %). Ele manda melhor em no Mirage (+24 ELO, winrate 64 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.