zzKe6a6
Como zzKe6a6 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (153 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,15. Últimos 3 meses: 1,08 (no começo 1,13). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 87,6. Últimos 3 meses: 80,6 (no começo 86,3). Logo abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 49 %). Bem na média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 78 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.652. Últimos 3 meses: 2.379 (no começo 2.099).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 253 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
zzKe6a6 perde mais ELO no Dust 2: −183 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,31 · Cache
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 253 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que zzKe6a6 joga
Em 253 partidas, zzKe6a6 tem K/R 0,76 e ADR 82,8; o rating das 223 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 105 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 153 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,15. zzKe6a6 perde mais ELO no Dust 2 (−183 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+5 ELO, winrate 48 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −91 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +280. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −5,7. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −211.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.