zywushka

França
No FACEIT desde 2024 264 partidas registradas 128 partidas em 30 dias
ELO ▲ 480
3.020
Pico em 30 dias: 3.020
Rank EU ▲ 1.699 posições
#7.569
França #173 no França
30 dias · antes #9.268 · melhor #7.569
Última atualização:

Como zywushka joga?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 84,6 de 264 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 264 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 264 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 60x 4K, 6 aces em 264 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,13 · Ø 0,32 melhor que 13 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se zywushka está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 264 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,78
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81.

Padrões

Das últimas 264 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −84 ELO
73 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia −30 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +36 ELO, winrate 41 %
Aos sábados −134 ELO, winrate 41 %

zywushka perde mais ELO no Mirage: −84 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 264 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 278
59 % melhor que 66 %
0,80 melhor que 69 %
84,7 melhor que 63 %
1,09 melhor que 55 %
53 % de 351 duelos bem na média
44 % de 39 situações melhor que 64 %
Mirage73
45 % melhor que 14 %
0,81 melhor que 72 %
85,0 melhor que 64 %
1,09 melhor que 58 %
54 % de 325 duelos melhor que 58 %
45 % de 31 situações melhor que 70 %
Anubis36
44 % melhor que 16 %
0,82 melhor que 78 %
85,6 melhor que 70 %
1,11 melhor que 65 %
59 % de 158 duelos melhor que 83 %
14 % de 22 situações melhor que 5 %
Inferno27
44 % melhor que 6 %
0,72 melhor que 25 %
79,8 melhor que 29 %
0,97 melhor que 13 %
49 % de 127 duelos melhor que 15 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Ancient26
69 % melhor que 90 %
0,82 melhor que 77 %
88,9 melhor que 80 %
1,14 melhor que 75 %
56 % de 126 duelos melhor que 70 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Cache14
29 % -
0,81 -
85,2 -
1,06-
51 % de 85 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke10
30 % -
0,76 -
79,7 -
0,96-
38 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zywushka joga

Em 264 partidas, zywushka tem K/R 0,80, ADR 84,6 e rating 1,08. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 69 % de winrate em 26 partidas. Em 118 de 264 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 60x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. zywushka perde mais ELO no Mirage (−84 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Ancient (+77 ELO, winrate 69 %). Últimos 30 dias: 128 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +72.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.