zytox-_-

Romênia
24 partidas registradas
Última atualização:

Como zytox-_- joga?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 91,2 de 24 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 24 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (23 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+8 p.p. · Ø 23 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 40 %−5 p.p. · Ø 45 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 24 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 98 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 24 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 5,9+1,9 · Ø 4,0 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,19 · Ø 0,27 melhor que 6 %
Rounds com morte 80 %+8 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde zytox-_- perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 10 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,12 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 24 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage10
30 % -
0,70 -
82,9 -
0,93-
49 % de 67 duelos -
25 % de 4 situações -
Dust 26
67 % -
0,81 -
93,5 -
1,08-
52 % de 46 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis4
50 % -
0,86 -
99,1 -
1,22-
57 % de 35 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zytox-_- joga

Em 24 partidas, zytox-_- tem K/R 0,79, ADR 91,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 6. Em média 18,4 kills por partida, 40 % delas de headshot. Em 9 de 24 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 24 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.