zvkk

Polônia
No FACEIT desde 2020 308 partidas registradas 145 partidas em 30 dias
ELO ▲ 433
3.061
Pico em 30 dias: 3.061
Rank EU ▲ 2.735 posições
#6.395
Polônia #326 no Polônia
30 dias · antes #9.130 · melhor #6.334
Última atualização:

Como zvkk joga?

Rating 1,01 (de 278 partidas) K/R 0,72 ADR 79,5 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (230 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,3 · Ø 1,5 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 308 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 15 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 230 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 5,5+1,6 · Ø 3,9 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,17 · Ø 0,32 melhor que 89 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +623
= Igual
K/R em 0,71
▼ Piorou
ADR −4,0, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −56 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
No Cache −32 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +14 ELO, winrate 50 %
Às quintas +39 ELO, winrate 42 %

zvkk perde mais ELO no Nuke: −56 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage83
57 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 39 %
82,8 melhor que 52 %
1,02 melhor que 34 %
52 % de 322 duelos melhor que 46 %
30 % de 54 situações melhor que 23 %
Anubis63
63 % melhor que 76 %
0,75 bem na média
81,4 melhor que 49 %
1,08 melhor que 56 %
56 % de 191 duelos melhor que 70 %
44 % de 36 situações melhor que 64 %
Ancient56
52 % melhor que 37 %
0,69 melhor que 18 %
78,5 melhor que 30 %
0,97 melhor que 20 %
49 % de 218 duelos melhor que 30 %
32 % de 34 situações melhor que 32 %
Dust 247
60 % melhor que 69 %
0,69 melhor que 19 %
75,9 melhor que 20 %
0,99 melhor que 22 %
55 % de 152 duelos melhor que 64 %
19 % de 31 situações melhor que 7 %
Nuke24
42 % melhor que 10 %
0,65 melhor que 6 %
70,8 melhor que 5 %
0,89 melhor que 4 %
39 % de 66 duelos melhor que 2 %
54 % de 13 situações melhor que 79 %
Cache23
48 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 29 %
81,5 melhor que 31 %
1,05 melhor que 30 %
47 % de 76 duelos melhor que 14 %
56 % de 16 situações melhor que 83 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
79,8 -
1,10-
64 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
0 % -
0,67 -
73,3 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zvkk joga

Em 308 partidas, zvkk tem K/R 0,72 e ADR 79,5; o rating das 278 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 63 partidas. Em 104 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 230 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. zvkk perde mais ELO no Nuke (−56 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+233 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +623. Ficou pior: ADR −4,0, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71. Últimos 30 dias: 145 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +88.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.