zotsuki666

Canadá
No FACEIT desde 2022 174 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▼ 99
1.853
Pico em 30 dias: 2.092
Rank NA ▼ 5.378 posições
#11.507
30 dias · antes #6.129 · melhor #6.129
Última atualização:

Como zotsuki666 joga?

Rating 0,95 K/R 0,66 ADR 73,2 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 174 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 174 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 3,9−0,4 · Ø 4,3 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 31 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se zotsuki666 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 174 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,64
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,69.

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −63 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −61 ELO
37 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −51 ELO, winrate 46 %
Aos sábados −49 ELO, winrate 36 %

zotsuki666 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −63 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,69 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % melhor que 65 %
0,67 melhor que 23 %
72,1 melhor que 14 %
0,97 melhor que 37 %
50 % de 153 duelos bem na média
59 % de 41 situações melhor que 93 %
Mirage37
51 % melhor que 52 %
0,65 melhor que 17 %
68,9 melhor que 8 %
0,94 melhor que 27 %
43 % de 129 duelos melhor que 13 %
44 % de 27 situações melhor que 68 %
Anubis28
54 % melhor que 58 %
0,64 melhor que 11 %
73,3 melhor que 17 %
0,95 melhor que 26 %
46 % de 101 duelos melhor que 23 %
29 % de 17 situações melhor que 28 %
Inferno19
32 % melhor que 4 %
0,65 melhor que 14 %
75,9 melhor que 24 %
0,90 melhor que 12 %
47 % de 79 duelos melhor que 25 %
36 % de 14 situações melhor que 47 %
Nuke19
42 % melhor que 14 %
0,70 melhor que 23 %
77,8 melhor que 27 %
1,00 melhor que 30 %
55 % de 76 duelos melhor que 62 %
15 % de 13 situações melhor que 4 %
Ancient17
71 % melhor que 95 %
0,68 melhor que 22 %
78,1 melhor que 36 %
0,99 melhor que 41 %
45 % de 69 duelos melhor que 17 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Cache10
50 % -
0,63 -
69,6 -
0,92-
42 % de 36 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que zotsuki666 joga

Em 174 partidas, zotsuki666 tem K/R 0,66, ADR 73,2 e rating 0,95. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 14,5 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 53 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,98. zotsuki666 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−63 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+108 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +108 ELO. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −170.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.